2019年12月17日火曜日

[同期最強の強化]【頂点の奪還】超サイヤ人ベジータ
目次

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  1. キャラクター基本情報
  2. ATK・DEF最大能力
  3. キャラクター評価・運用方法詳細
  4. オススメのチームメンバー

1.キャラクター基本情報

基礎情報
ベジータ レアガシャ排出
cost class type rarity
36 極系 極技 UR
能力
HP 8423 10423 13423
Lv140 10927 12927 15927
ATK 7031 9031 12031
Lv140 9352 11352 14352
DEF 4750 6750 9750
Lv140 5862 7862 10862
4330 2490 227
リーダースキル
技と知と力属性のATKとDEF30%UP
リーダースキル(極限)
全属性の気力+3、HPとATKとDEF40%UP
パッシブスキル
対抗心
HP80%以下で気力+3、ATK2500UP
パッシブスキル(極限)
自身の気力+3、ATKとDEF70%UP
&HP80%以下でターン開始毎に更にATK30%UP(最大120%)、会心の発動確率7%UP(最大35%)
リンクスキル
バーニングファイト
敵の「暴走」無効化&ATK15%UP
超サイヤ人
ATK10%UP
戦闘民族サイヤ人
ATK700UP
金色の戦士
相手のDEFを2000DOWNさせ、気力+1
王の血筋
臨戦態勢
気力+2
限界突破
気力+2

気力メーターによるATK追加補正値
4 ±0% 12 30%UP
必殺技
気弾系ファイナルフラッシュ
威力表記 特大威力
追加効果 Lv14以上で「極限」に変化
Lv1 ATK120(+0)%UP
Lv10 ATK255(+0)%UP
必殺技Lv上げ
必殺技(極限)
気弾系ファイナルフラッシュ(極限)
威力表記 超特大威力
必殺技効果 DEFが上昇(+30%)
Lv15 ATK430(+0)%UP
カテゴリ
純粋サイヤ人 ベジータの系譜
人造人間/セル編 超サイヤ人
覚 醒
Z覚醒費用 要31000000ゼニー
×15 ×40 ×30 ×30
DOKKAN覚醒費用 要-ゼニー
DOKKAN覚醒
【取り戻したプライド】超サイヤ人ベジータ【頂点の奪還】超サイヤ人ベジータ
各スキル効果詳細説明

◆パッシブスキル効果

HP30%以下で気力+2、ATK2000UP
ターン開始時にHP30以下で発動
通常計算強化

◆極限パッシブスキル効果

自身の気力+3、ATKとDEF70%UP&
ターン開始時に発動
通常計算強化
HP80%以下でターン開始毎に更にATK30%UP(最大120%)
会心の発動確率7%UP(最大35%)
ターン開始時にHP80%以下で、自身の攻撃ターンになるごとに効果が累積していく
ターン開始時にHP81%以上の場合、効果が累積しないだけで効力は消えない
ATKUP効果は通常計算強化
会心の発動確率は潜在能力解放の会心とは別計算

◆極限必殺技効果

DEFが上昇
自身に累積可能な99ターンDEF30%UP効果

ATKUPはそれぞれ一緒に計算するので、最大で70%+120%で190%UPになる。

会心が最大の35%時、潜在能力解放の会心Lv20だった場合の会心発動率は約52%だと思われる。

DEFUPはパッシブスキル70%UPと必殺技1回の発動でDEF30%UPが別計算なので合計121%UP。
2回発動で172%UP。つまり必殺技1回毎に実質的にDEF51%ずつ強化される計算。

能力評価
総合評価値
☆=純粋評価、★=特殊加算評価
☆ ☆ ☆ ☆ ☆
☆ ☆ ☆ ★ -
潜在能力解放
推奨:Lv15 推奨:Lv11
推奨:Lv0 推奨:Lv10
推奨:Lv10 推奨:Lv15
推奨:Lv15 解放推奨度

2.ATK・DEF最大能力

合計倍率 リーダー&フレンド選択対象例
140%
超サイヤ人トランクス(未来)
200%
孫悟空
240%
超サイヤ人孫悟空
260%
超サイヤ人孫悟空
300%
セル(完全体)
340%
超サイヤ人4ベジータ
354%
孫悟空&フリーザ(最終形態)(天使) 最新更新時点で対象リーダースキルなし
気玉取得数変動型( 気玉1個66%UP(33%+33%)
超サイヤ人ゴッドSS孫悟空

解放率 基本想定内容
0%
全共通
・Lv&必殺技LvMAX
・全リンクスキル発動
55%
・ルート開放なし最大解放
・必殺技威力UPLv6
69%
・ルート右下(超絶成長)開放最大解放
・必殺技威力UPLv7
100%
・ルート開放含む全解放
・必殺技威力UPLv15
▽ATK(Lv120:気力メーター12)

0% 55% 69% 100%
140% 119414 160691 189629 231718
100% 144690 195899 232011 284105
240% 161539 219369 260254 319021
260% 169959 231100 274376 336479
300% 186811 254573 302632 371403
340% 203659 278043 330879 406324
354% 209552 286255 340762 418540
▽ATK(Lv140:気力メーター12)
・条件1=通常
・条件2= ATK追加上昇+60%
・条件3=ATK追加上昇+120%(最大)

0% 55% 69% 100%
140% 333423 426552 494041 581163
449408 575310 666603 784346
565382 724057 839154 987517
200% 415594 531938 616290 725098
560570 717880 831985 979077
705551 903828 1047690 1233056
240% 470353 602173 697763 821039
634653 812901 942216 1108868
798964 1023640 1186675 1396709
260% 497744 637302 738511 869015
671722 860440 997360 1173790
845694 1083572 1256198 1478559
300% 552519 707554 820007 964968
745826 955483 1107609 1303605
939128 1203406 1395205 1642236
340% 607274 777784 901474 1060897
819910 1050504 1217840 1433396
1032546 1323224 1534195 1805894
354% 626454 802384 930012 1094493
845858 1083784 1256435 1478843
1065262 1365184 1582864 1863200
気玉取得数変動型リーダー時(最大33%+33%)
自属性気玉23個取得:Lv140条件3
0% 3784099
55% 4852276
69% 5627959
100% 6626093
▽DEF(Lv120)

0% 55% 69% 100%
140% 11400 16200 20280 23400
100% 14250 20250 25350 29250
240% 16150 22950 28730 33150
260% 17100 24300 30420 35100
300% 19000 27000 33800 39000
340% 20900 29700 37180 42900
354% 21565 30645 38363 44265
▽DEF(Lv140)
・条件1=必殺技1回目
・条件2=必殺技3回目

0% 55% 69% 100%
140% 31089 41697 50714 57609
45438 60942 74120 84198
200% 38864 52124 63395 72014
56802 76182 92655 105252
240% 44045 59073 71847 81615
64373 86337 105007 119283
260% 46637 62549 76074 86417
68162 91418 111186 126302
300% 51819 69499 84527 96019
75735 101575 123539 140335
340% 56999 76447 92978 105619
83307 111731 135891 154367
354% 58814 78881 95937 108981
85959 115288 140216 159280
▽被パッシブサポートATK&DEF50%UP時
・1段目=ATK:ATK追加上昇+120%
・2段目=DEF:必殺技3回目

0% 55% 69% 100%
140% 662033 848019 982953 1156832
58803 78867 96824 108963
200% 826370 1058786 1227439 1444703
73509 98589 121035 136209
240% 935884 1199251 1390391 1636567
83307 111731 137170 154367
260% 990665 1269508 1471887 1732526
88209 118305 145241 163449
300% 1100216 1410012 1634872 1924432
98011 131451 161380 181611
340% 1209735 1550483 1797824 2116302
107809 144593 177515 199769
354% 1248097 1599679 1854889 2183493
111241 149195 183167 206127

3.キャラクター評価・運用方法詳細


◆特徴◆

最初のSSRの1体で、極限Zエリアで手に入れる覚醒メダルを利用して極限Z覚醒が実装された。

極限Z覚醒後はほぼ無制限といえるDEFUP必殺技のおかげで熱闘悟空伝での適性も高く、壁役としての性能はかなりのものとなっている。

同期のキャラクターと比べても頭2つは抜けて性能が高まった。

必殺技Lv上げも超激戦でできるのが良い。


◆個人的評価◆

とにかく今回初期SSR覚醒組の中で最強の性能。二つ名の『頂点の奪還』に恥じないレベルの強性能。

フェス限定版の超サイヤ人ベジータがいるものの、あちらは途中で必殺技効果が変わるため長期戦ではこちらのほうがDEFの高さは圧倒的に高い。
とはいえ一定以上のDEFは熱闘悟空伝ですら持て余すので、ATKに関して上を行くフェス版の方が戦力としてのバランスは高い。

というように同名問題はたしかにあるが、カテゴリや超系極系の違いがあるため使い所が無いわけではなく、潜在能力のルート開放なしでも十分に高難易度で闘える性能を持っているので、むしろちゃんと育てておいたほうが絶対に良い。

リンクが「超激戦」ではなく「限界突破」な点はやはり欠点だが、2番目行動さえさせなければそこまで気にするものでもないだろう。攻撃力が高まるのには時間がかかるので、防御力重視の場合に使うのが適しているだろう。

ちなみに、潜在能力解放は特殊型なため、全てのステータスが均等に上昇する知属性型の成長となっている(本来技属性は最大でHP+4600、ATK5400、DEF+5000)。
潜在能力解放スキルに関しては技属性と同じで会心がLv5高い。



4.オススメのチームメンバー

【さらなる飛躍】超サイヤ人孫悟空
リンク◆超サイヤ人・バーニングファイト・戦闘民族サイヤ人・金色の戦士・限界突破・

ATK+25%、ATK+700、気力+3。

同じ最初に実装されたSSR同士。リンクも十分相性がよく、必殺技が確実に出せる。

【自信あふれる奮闘】超サイヤ人トランクス(幼年期)
リンク◆超サイヤ人・バーニングファイト・金色の戦士

ATK+25%、気力+1。

気力が+1しかリンクしないが、互いに自分のパッシブスキルで気力強化できる。

両者DEFが99ターンというほぼ無制限に上昇する能力なので、長期戦系では無類の防御性能を誇る。

特にトランクスはイベントドロップキャラクターなので入手しやすい。


<更新履歴>
2019/12/13
・記事初作成

3 件のコメント:

  1. 虹にしてもatk240万もでないような。。。使ったけど200万すらでないですね

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    1. パッシブスキルの計算を別計算と間違えていて本来であれば加算し合う文言を勘違いして計算していました
      直すのを忘れていて本当に申し訳ない限りです

      削除
    2. 謝るようなことじゃないですよ!
      毎回毎回本当に助かってますm(_ _)m
      更新も早く読みやすい記事で本当にありがたい限りですm(_ _)m

      削除