【天才的な戦闘センス】超サイヤ人2カリフラのDOKKAN覚醒
【果てしない成長】
超サイヤ人2カリフラ
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目次
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1.キャラクター基本情報
2.キャラクター解説
3.オススメパーティメンバー
4.必殺技ATK
5.潜在能力解放
※
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同名(別形態含む)記事一覧 |
▶カリフラ |
Lv120ステータス | |
HP | 10251 |
ATK | 7859 |
DEF | 4398 |
気力メーターによる ATKの補正 |
|
3 | 100% |
12 | 145% |
レアリティ |
UR |
属性 | |
超極属性 | 五属性 |
超 | 速 |
コスト |
42 |
ドッカン覚醒前 |
【天才的な戦闘センス】 超サイヤ人2カリフラ |
要ドッカン覚醒メダル | |
▶力の大会開幕 | 10 |
カリフラ |
要ドッカン覚醒ゼニー |
200000 |
カテゴリ | |
宇宙サバイバル編 | ピチピチギャル |
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※
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入手方法
・DOKKAN覚醒 |
・【天才的な戦闘センス】超サイヤ人2カリフラ ・物語イベント【▶宇宙サバイバル編~力の大会開幕~】 ・必要覚醒メダル「カリフラ」10枚 |
同レア帯ステータスランク
UR総合63位 | |
HP | 34位 |
ATK | 158位 |
DEF | 166位 |
リーダースキル
全属性の気力+2、HPとATKとDEF70%UP |
・第2世代フェス限定級の倍率を全キャラクターにかけることができる ・気力+2ではあるが、明らかに第2世代フェスのをいく強化能力 |
リーダースキルの仕様 ※リーダースキルは最初に計算される ※自身とフレンドのリーダースキルは加算して計算 例:120%UPと120%UPは240%UP |
パッシブスキル
【実践での順応】 |
ATK90%UP& 高確率で敵の攻撃を回避& 敵の必殺技を中確率で無効化し超絶大な威力で反撃 |
・50%の確率でどんな攻撃も回避、およそ30%近い確率で敵の必殺技を通常ATKの3倍ほどの威力ダメージを与える ・この時算出されるカウンターATKは「必殺技を発動していないATK」で計算される ・必殺技効果の「ATK上昇」は反映される ・フェス限定クラスの回避&カウンター能力で更にATK90%UPと至れり尽くせり ・と思いきや、肝心の最大火力自体はリンクスキルのATKリンクが「超サイヤ人」のみで、ATK数値は同じ倍率のATK上昇キャラクターより少々劣る |
パッシブスキルの仕様 ※パッシブスキルはリーダースキルの後に計算される ※気力メーター確定後に条件を満たす場合は必殺技発動前に計算される 例:「必殺技発動時」「気力メーター◯以上」「攻撃を受けた時」など ※マイナス効果はプラス効果の後に計算される ※味方を強化するスキルは同じ計算タイミングのスキル同士で加算する 例:自身のATK100%UPと味方のATK20%UPは120%UP |
リンクスキル
【女戦士】 | ・気力+2 ・リンクしやすさ『C+』 |
【超サイヤ人】 | ・ATK10%UP ・リンクしやすさ『A』 |
【金色の戦士】 | ・相手のDEFを2000DOWNさせ、気力+1 ・リンクしやすさ『C+』 |
【第6宇宙の戦士】 | ・気力+2 ・リンクしやすさ『D+』 |
【臨戦態勢】 | ・気力+2 ・リンクしやすさ『B』 |
【力の大会】 | ・気力+3 ・リンクしやすさ『B++』 |
【限界突破】 | ・気力+2 ・リンクしやすさ『B』 |
備考 ・リンクしやすさ=カテゴリなどでリンクできる相手の多さ A=所有者がとても多いorターン開始時にリンク相手がほぼ確実にいる B=所有者が多いorデッキにはリンク相手がほぼ確実にいる C=所有者が少ないorリンクできる相手を選んで編成する必要がある D=所有者がとても少ないor無理にリンク相手を編成しないとリンクできない 「+」=理想の編成をする場合に繋げやすさが上がる リンクスキルの仕様 ※リンクスキルはパッシブスキルの後に計算される ※リンクスキルの「必殺技発動時」もリンクスキルタイミングで計算 |
必殺技
クラッシュキャノン |
最低・最大Lv | Lv1~10 |
Lv上昇手段 |
威力 | 超特大(Lv1上昇毎に+20%) ・Lv1=最終ATK250%(2.5倍) ・Lv10=最終ATK430%(4.3倍) |
追加効果 | なし |
必殺技効果 | 3ターンDEFが30%上昇 ・DEF+30% ・累積2回可能(+60%) ・潜在能力スキルにより最大4回累積可能(+120%) |
必殺技タイプ | 非気弾 |
備考 ・最低・最大Lv=獲得時のLvと上限Lv ・Lv上昇手段=同一キャラクター使用以外の必殺技Lvを上げる方法 ・威力=必殺技で上昇するATK倍率 ・追加効果=条件を満たすと現れる追加効果 ・必殺技効果=必殺技発動時に発生する効果 ・必殺技タイプ=必殺技の識別「気弾」or「非気弾」 必殺技の仕様 ※必殺技はリンクスキルの後に更に「気力メーターのATK補正」を計算後に計算される ※パッシブスキルの「必殺技発動時」タイプは必殺技発動前に計算される ※必殺技効果の「ATK・DEF上昇」は必殺技タイミングに加算計算される (これは味方のATK上昇効果必殺技も同じ) 例:超特大Lv10+ATK30%上昇効果=必殺技430%+30%=460% |
潜在能力解放
潜在能力解放についてはこちら
→「潜在能力解放について」
→「潜在能力解放について」
55%解放値 &100%解放値 | HP+2000~4600 ATK+2000~5000 DEF+2000~5400 |
連続攻撃 最大Lv20 | 優先度『B』 ・DEF上昇効果の累積は効果的 ・最大Lv20まで上がるので、50%の確率で連続攻撃できる ・必殺技か通常攻撃かは確率半々 |
会心 最大Lv15 | 優先度『B』 ・カウンターにも会心効果が乗るので効果的 ・突出して火力が高くなるわけではないのでそこまで大きく推奨はしない |
回避 最大Lv15 | 優先度『C』 ・パッシブスキルで十分回避効果はある ・更に安全性を高めるためなら解放するといい |
解放優先度 | 『C+』 ・アタッカーとして育てるには物足りない性能 ・必殺技効果もあって、DEFを強化しておくと回避できなかった場合でも大きなダメージ軽減が望める |
備考 ・『A』優先的に解放推奨 ・『B』有効に作用する ・『C』あまり有効ではない ・55%解放=ルート開放なしの最大解放率 ・100%解放=全解放状態の解放率 |
運用
【宇宙サバイバル編】 |
・回避と必殺技カウンターを持つ優秀な守り役 ・ATKリンクが少ない分最大火力は出しやすい ・第6宇宙のサイヤ人と隣り合えば必殺技は確定発動できる |
【ピチピチギャル】 |
・このカテゴリではアタッカーも務められる ・カテゴリ内で見れば攻防にスキのない性能 |
【超系・速属性】 |
・多少気力が乏しくはなるが、全属性リーダーとして使い勝手がいい ・守りに秀でているので大体のデッキで仕事ができる ・DEFではなく完全回避というスキルなので、スーパーバトルロードvs極力戦でも活躍が見込める |
総評
単体性能 | 『B』 ・敵の攻撃を避けて、必殺技はカウンターとの2択にもなる ・低めとはいえそこそこには高い火力を出せる |
総合性能 | 『B』 ・サイヤ人リンクが繋がるため変にはリンクを途切れさせない ・回避・カウンター能力でデッキの生存能力が高くなる ・高難易度では高確率回避がありがたい |
評価 | ☆☆☆☆☆.☆☆★ |
・回避能力とカウンター能力、リーダースキル能力も優秀な、スキルだけ見ればフェス限定級のキャラクター ・ATK数値が低いのとリンクスキルの問題で最大火力は控えめだが、それでも2つの回避能力が優秀すぎる ・短期決戦で押し切るデッキでは力不足だが、超激戦BOSSラッシュやスーパーバトルロードvs極力戦のような火力の高い敵が多い戦闘ではここぞという時に活躍してくれるだろう ・逆に被弾した時の残念さもある ・潜在能力解放でDEFを重点的に解放しておけば、回避できなくても必殺技効果である程度は壁役として機能する |
備考 ・単体性能=サポートを考慮しない単体の攻撃力・防御力 ・総合性能=リンクスキルやサポート能力を考慮した総合評価 ・『A』~『E』Aに近いほど優秀、Eに近いほど使い所がない ・『+』特殊条件下で評価上昇 ・評価=☆=1、★=0.5、最高☆10個での「評価した時点での性能的当たり度」 ※個人評定なので目安程度に |
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【洗練された心身】 超サイヤ人2ケール |
【超サイヤ人】 【女戦士】 【臨戦態勢】 【第6宇宙の戦士】 【力の大会】 ATK10%UP、気力+9 |
・物語イベントドロップSRのDOKKAN覚醒 ・イベント入手ながら「宇宙サバイバル編の味方気力+2、ATKとDEF30%UP」という極めて優秀なサポート能力を持っている ・リンクで気力+9となるため、隣り合えば確実に必殺技が発動できる |
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ATK計算は以下の条件で計算しています。
・想定ステータス状況
Z覚醒済み
Lv最大
潜在能力解放率0%
パッシブスキル最高条件発動
・発動想定ATKリンクスキル
ATKリンク最高発動パートナー
【洗練された心身】超サイヤ人2ケールなど
発動ATKリンクスキル
『全発動』
【補正なし】
リーダースキル補正無し
【100%UP】
50%UPリーダー&フレンド選択
技属性仮面のサイヤ人など
【140%UP】
70%UPリーダー&フレンド選択
力属性トッポ(破壊神モード)など
【154%UP】
77%UPリーダー&フレンド選択
体属性孫悟飯(幼年期)など
【180%UP】
90%UPリーダー&フレンド選択
速属性魔人ベジータなど
【200%UP】
100%UPリーダー&フレンド選択
力属性孫悟空など
【240%UP】
120%UPリーダー&フレンド選択
【260%UP】
130%UPリーダー&フレンド選択
【300%UP】
150%UPリーダー&フレンド選択
力属性 など
【340%UP】
170%UPリーダー&フレンド選択
・ATK
無補正 | 102413 |
100%UP | 204821 |
140%UP | 245775 |
154%UP | 260107 |
180%UP | 286745 |
200%UP | 307230 |
240%UP | 348188 |
260%UP | 368673 |
300%UP | 409639 |
340%UP | 450605 |
・DEF
DEF上昇 累積0回 | DEF上昇 累積2回 |
|
無補正 | 4398 | 7036 |
100%UP | 8796 | 14073 |
140%UP | 10555 | 16888 |
154%UP | 11170 | 17872 |
180%UP | 12314 | 19702 |
200%UP | 13194 | 21110 |
240%UP | 14953 | 23924 |
260%UP | 15832 | 25331 |
300%UP | 17592 | 28147 |
340%UP | 19351 | 30961 |
・気玉1個取得毎ATK33(66)%UPリーダースキル
※リーダーとフレンドで選んだ場合66%UP
気玉23個取得時
最大ATK | 1657013 |
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※潜在能力解放の詳細についてはこちら
ルート未開放最大値 | |
HP | 12251 |
ATK | 9859 |
DEF | 6398 |
全ルート解放最大値 | |
HP | 14851 |
ATK | 12859 |
DEF | 9798 |
ATK計算は2.推定ATK値と同様に、かつ以下の条件も加えて計算しています。
【未解放】
潜在能力ルート未解放最大ステータス
必殺技Lv10
必殺技威力UPLv6
【全解放】
全ルート解放状態最大ステータス
必殺技Lv10
必殺技威力UPLv15
・ATK
未解放 | 全解放 | |
無補正 | 137438 | 196793 |
100%UP | 274873 | 393586 |
140%UP | 329833 | 472291 |
154%UP | 349071 | 499833 |
180%UP | 384813 | 551015 |
200%UP | 412307 | 590380 |
240%UP | 467277 | 669089 |
260%UP | 494762 | 708449 |
300%UP | 549741 | 787168 |
340%UP | 604716 | 865888 |
・DEF上昇累積0回
未解放 | 全解放 | |
無補正 | 6398 | 9798 |
100%UP | 12796 | 19596 |
140%UP | 15355 | 23515 |
154%UP | 16250 | 24886 |
180%UP | 17914 | 27434 |
200%UP | 19194 | 29394 |
240%UP | 21753 | 33313 |
260%UP | 23032 | 35272 |
300%UP | 25592 | 39192 |
340%UP | 28151 | 43111 |
・DEF上昇累積2回
未解放 | 全解放 | |
無補正 | 10236 | 15676 |
100%UP | 20473 | 31353 |
140%UP | 24568 | 37624 |
154%UP | 26000 | 39817 |
180%UP | 28662 | 43894 |
200%UP | 30710 | 47030 |
240%UP | 34804 | 53300 |
260%UP | 36851 | 56435 |
300%UP | 40947 | 62707 |
340%UP | 45041 | 68977 |
・気玉1個取得毎ATK33(66)%UPリーダースキル
※リーダーとフレンドで選んだ場合66%UP
気玉23個取得時
最大ATK | 3184126 |
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