2018年7月31日火曜日

知属性SSR【相反する心】人造人間21号(通常)の性能詳細【Conflicted Heart】Android 21(Normal)
DRAGONBALL FighterZイベント入手SSR
【相反する心】
人造人間21号(通常)
【Conflicted Heart】Android 21(Normal)











目次
・項目をクリックでページ内ジャンプします。

1.キャラクター基本情報
2.キャラクター解説
3.オススメパーティメンバー
4.ATK・DEF数値
5.潜在能力解放数値





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同名(別形態を含む)記事一覧
人造人間21号

入手系統

Lv80ステータス
HP5680
ATK6722
DEF2751

Lv100ステータス
HP6380
ATK7751
DEF3053

各気力メーター時の
ATKの状態
3100%(1倍)
12130%(1.3倍)

レアリティ
Z覚醒前Z覚醒後
SSRUR

属性
超極属性五属性



コスト
Z覚醒前Z覚醒後
1318

要Z覚醒メダル
メダル枚数
ドクター・ゲロ50
鶴仙人20
神様10
西の界王3
老界王神1

要Z覚醒ゼニー
1875000

ドッカン覚醒後
【善と悪の葛藤】
人造人間21号(変身・善)

要ドッカン覚醒メダル
DRAGONBALL FighterZ10
人造人間21号(通常)

要ドッカン覚醒ゼニー
200000

カテゴリ
人造人間ピチピチギャル



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キャラクター出典
TVゲーム『DRAGONBALL FighterZ』に登場するオリジナルキャラクター。
名前の通りドクター・ゲロ作成の人造人間と同じ人造人間だが、セルも他の人造人間も知らない人造人間で、謎が多い女性。

作中ではクローン戦士や「リンク」、「波動」など色々なものの開発や発見、利用をしており、科学者としてもかなり優秀。
メモリーから人造人間16号を再生して従え、セルやフリーザたちをナメック星のドラゴンボールで復活させたりと裏で様々な暗躍をし、知られていないことを良いことに孫悟空たち超戦士に非戦闘員として近づくなど狡猾な面を見せる。

そんな彼女だが、ドッカンバトルにおいては「超」属性である。



ドッカンバトルにおいて
特別編コラボイベント『DRAGONBALL FighterZ 超戦士編』のステージ4でドロップ入手できるキャラクター。

新カテゴリである「人造人間」の味方を強化出来る能力と、必殺技でHPを回復するという優秀なサポーター。
イベント入手型なので基本ステータスはそこまで高くなく、攻撃力も防御力もそこまで高くはない。

人造人間カテゴリはフェス限定版の▶人造人間17号のおかげで全体のDEFが高く、ドラゴンボールファイターズコラボ版▶人造人間16号が単体DEFでは圧倒的に硬いので、それを更に補助することができる。
また、DOKKAN覚醒前後で名称が違うため、サポートとしてDOKKAN覚醒前後を編成するという手段も有効。


ちなみに▶人造人間21号(変身)と違ってピチピチギャルカテゴリに所属している。

同レア帯ステータスランク
(記事更新時)
SSR総合407位
HP427位
ATK149位
DEF442位

リーダースキル
「人造人間」カテゴリの気力+1、HPとATKとDEF30%UP

パッシブスキル
【科学者としての力】
「人造人間」カテゴリの味方全員の気力+1、ATKとDEF20%UP

リンクスキル
・人造人間・DEF1000UP
・変身タイプ・HP5%回復
・女戦士・気力+2
・頭脳派・ATK,DEF10%UP
・科学者・気力+2

必殺技
アブソリュートリリースボール
最大Lv・Lv10
Lv上昇手段・老界王神
・大界王[知]
◆特別編【DRAGONBALL FighterZ超戦士編】
・ステージ4ドロップSSR
威力
◆超特大(Lv1上昇毎に+20%(+0.2倍))
・Lv1=最終ATK250%(2.5倍)
・Lv10=最終ATK430%(4.3倍)
追加効果◆なし
必殺技効果◆HP5%回復
・回復量:最大HPの5%
必殺技タイプ◆単体攻撃
◆非気弾タイプ
備考・なし


潜在能力解放
潜在能力解放についてはこちら
55%解放値
&100%解放値
HP+1200~3000
ATK+1200~3000
DEF+1200~3000
連続攻撃
最大Lv15
有効度【A】
◆推奨Lv15
会心
最大Lv15
有効度【C】
◆推奨Lv0
回避
最大Lv20
有効度【B】
◆推奨Lv5~20
解説
解放有効度【B】
◆耐久型のデッキを作る上では必殺技の連続発動が非常に有効。

◆自身の打たれ弱さを補助する目的なら回避優先。

運用
【人造人間】
◆カテゴリ全体がATKとDEFのバランスがよく、防御主体型なのでそれを補助する事ができる。

◆リーダー候補の▶人造人間21号(変身)とのリンク相性がよく、1ターンで25%のHP回復も狙える。

◆DOKKAN覚醒後とともに編成するのも有効。

【ピチピチギャル】
◆人造人間18号と人造人間18号(未来)が所属しており、どちらも強力なカードがあるので編成する分には悪くない。

◆逆に人造人間18号をメインに使うわけでないのであれば、人造人間のみに特化したサポートが活かせない。HP回復能力に目をつけての編成であれば別だが。

【超系・知属性】
◆超系の人造人間は限られているものの、どれも非常に強力なので、主体にするなら編成にいれてもいい。

◆知属性の人造人間はほとんどが極系で、あまり戦闘力に特化した者がいない。

【スーパーバトルロード】
◆現状は人造人間カテゴリ編成の縛りがない。

◆HP回復は優秀だが、付け焼き刃にしかならず、サポート能力を活かせる相手も超知属性ではいないため使えない。

総評
総合評価点
☆ ☆ ☆
★ ★ ★

▽特筆点
1.人造人間カテゴリでは有効サポート
2.DOKKAN覚醒前後で編成してもいい

▼注意点
1.ステータスがとても低いので戦闘力は無い

◇総評◇
イベント入手型の理想形で、カテゴリサポート一点特化の非常に優れたスキルを持っている。
超激戦BOSSラッシュなどで使う場合の継戦能力上昇に非常に有効。
DOKKAN覚醒後とは名称違いで同時編成可能なので、デッキに空きがあるなら入れてしまったほうがいい。

超高難易度で使う場合はできる限り攻撃を受けないように立ち回らせよう。

中途半端に自己強化型なイベント入手型キャラクターに比べれば使いやすい。










【頭脳派】【人造人間】
【女戦士】【変身タイプ】
ATK10%UP、DEF10%,1000UP、気力+2、HP5%(10%)回復
レアガシャSSRのDOKKAN覚醒
◆両者が必殺技を発動すれば1ターンHP25%回復も可能。▶人造人間21号(変身・悪)へ変身した場合、HP28%回復までいける。


【頭脳派】【人造人間】
【女戦士】【変身タイプ】
ATK10%UP、DEF10%,1000UP、気力+2、HP5%(10%)回復
イベント入手SSR
◆DOKKAN覚醒前の姿。両方合わせて「気力+3、ATKとDEF50%UP」の効果になり強力。

◆人造人間カテゴリデッキでは中途半端な性能のキャラクターを入れるよりも2体とも入れた方が総合的に強力になる。


【究極の人造人間】
超17号
【人造人間】
DEF1000UP
DOKKANフェス限定SSRのDOKKAN覚醒
超17号のダメージ軽減パッシブスキルを活かすために、DEFをサポートすると非常に安定感が増す。











※EXCEL計算で一気に算出してるのでたまに数値が若干ずれますが、50も100も数値はズレません。

ATK計算は以下の条件で計算

想定ステータス状況
・キャラクターLvMAX
・潜在能力解放率0%

単体ATKリンク最高発動パートナー
【善と悪の葛藤】人造人間21号(変身・善)など

発動想定ATKリンクスキル
全ATKリンク発動

▽想定ステータス補正
【0%】(1.0倍)
・リーダースキル補正無し

【60%】(1.6倍)
・30%UPリーダー&フレンド選択
体属性則巻アラレなど

【100%】(2.0倍)
・50%UPリーダー&フレンド選択
技属性仮面のサイヤ人など

【140%】(2.4倍)
・70%UPリーダー&フレンド選択
力属性トッポ(破壊神モード)など

【154%】(2.54倍)
・77%UPリーダー&フレンド選択
体属性孫悟飯(幼年期)など

【180%】(2.8倍)
・90%UPリーダー&フレンド選択
知属性超サイヤ人2孫悟飯(少年期)など

【200%】(3.0倍)
・100%UPリーダー&フレンド選択
力属性孫悟空など

【240%】(3.4倍)
・120%UPリーダー&フレンド選択
知属性超ゴジータ
など

【260%】(3.6倍)
・130%UPリーダー&フレンド選択

【300%】(4.0倍)
・150%UPリーダー&フレンド選択
力属性人造人間21号(変身)など

【340%】(4.4倍)
・170%UPリーダー&フレンド選択
体属性人造人間17号など

ATK(気力メーター12)

リンクなし 全リンク
0% 51995 57194
60% 83187 91504
100% 103986 114384
140% 124781 137260
154% 132061 145262
180% 145576 160132
200% 155978 171574
240% 176773 194450
260% 187170 205888
300% 207973 228768
340% 228768 251640

・気玉1個取得毎ATK33%UPリーダースキル
リーダーとフレンドで選んだ場合66%UP
気玉23個取得最大925381

DEF

リンクなし 全リンク
0% 3663 5029
60% 5860 7446
100% 7327 9059
140% 8792 10671
154% 9304 11234
180% 10257 12282
200% 10990 13089
240% 12456 14701
260% 13188 15506
300% 14654 17119
340% 16119 18730



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ルート未開放55%解放
LvMAXステータス
HP7580
ATK8951
DEF4253

潜在能力100%解放
LvMAXステータス
HP9380
ATK10751
DEF6053

ATK計算は上記「ATK・DEF数値」と同様に、かつ以下の条件も加えて計算

【未開放】
・潜在能力ルート開放無しの最大ステータス
・必殺技LvMAX
・必殺技威力UPLv6

▽ATK(気力メーター12)

リンクなし 全リンク
0% 64234 70656
60% 102768 113040
100% 128464 141307
140% 154155 169565
154% 163148 179459
180% 179846 197827
200% 192694 211963
240% 218385 240216
260% 231232 254347
300% 256928 282614
340% 282614 310877

・気玉1個取得毎ATK33%UPリーダースキル
リーダーとフレンドで選んだ場合66%UP
気玉23個取得最大1143205

▽DEF

リンクなし 全リンク
0% 5103 6613
60% 8164 9980
100% 10207 12227
140% 12248 14472
154% 12962 15258
180% 14289 16717
200% 15310 17841
240% 17352 20087
260% 18372 21209
300% 20414 23455
340% 22455 25700



◆【全解放】
・全ルート解放状態最大ステータス
・必殺技LvMAX
・必殺技威力UPLv15

ATK(気力メーター12)

リンクなし 全リンク
0% 84698 93167
60% 135511 149060
100% 169392 186329
140% 203267 223593
154% 215124 236632
180% 237142 260857
200% 254085 279492
240% 287961 316756
260% 304898 335390
300% 338784 372659
340% 372659 409918

・気玉1個取得毎ATK33%UPリーダースキル
リーダーとフレンドで選んだ場合66%UP
気玉23個取得最大1507425

DEF

リンクなし 全リンク
0% 7263 8989
60% 11620 13782
100% 14527 16979
140% 17432 20175
154% 18448 21292
180% 20337 23370
200% 21790 24969
240% 24696 28165
260% 26148 29762
300% 29054 32959
340% 31959 36154



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記事編集履歴
2018/07/31
・記事初作成



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