2018年7月8日日曜日

UR【悪を砕く光】超ゴジータの性能詳細-【Outshining Darkness】Super Gogeta
【勝利への導き】超ゴジータのDOKKAN覚醒
【悪を砕く光】
超ゴジータ
【Outshining Darkness】Super Gogeta











目次
・項目をクリックでページ内ジャンプします。

1.キャラクター基本情報
2.キャラクター解説
3.オススメパーティメンバー
4.必殺技ATK
5.潜在能力解放





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同名(別形態を含む)記事一覧
ゴジータ

入手系統

Lv120ステータス
HP10695
ATK11660
DEF4578

各気力メーター時の
ATKの状態
3100%(1倍)
12150%(1.5倍)

レアリティ
UR

属性
超極属性五属性



コスト
58

要Z覚醒ゼニー
1875000

ドッカン覚醒
【勝利への導き】
超ゴジータ

要ドッカン覚醒メダル
空前絶後の最強フュージョン77
超ゴジータ

要ドッカン覚醒ゼニー
1540000

カテゴリ
フュージョン



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入手方法
DOKKANフェス
・DOKKAN覚醒
◆DOKKANフェスSSR
【勝利への導き】超ゴジータ
◆超激戦【空前絶後の最強フュージョン】
・要覚醒メダル77枚

同レア帯ステータスランク
(記事更新時)
UR総合23位
HP27位
ATK5位
DEF137位

リーダースキル
超知属性の気力+3、HPとATKとDEF120%UP
極知属性の気力+1、HPとATKとDEF50%UP
リーダースキルの仕様
※リーダースキルは最初に計算される
※自身とフレンドのリーダースキルは加算して計算
例:120%UPと120%UPは240%UP

パッシブスキル
【圧倒的な輝き】
全属性に効果抜群で攻撃
&ATK120%UP
パッシブスキルの仕様
※パッシブスキルはリーダースキルの後に計算される
※気力メーター確定後に条件を満たす場合は必殺技発動前に計算される
例:「必殺技発動時」「気力メーター◯以上」「攻撃を受けた時」など
※マイナス効果はプラス効果の後に計算される
※味方を強化するスキルは同じ計算タイミングのスキル同士で加算する
例:自身のATK100%UPと味方のATK20%UPは120%UP

リンクスキル
・金色の戦士・相手のDEFを2000DOWNさせ、気力+1
・超サイヤ人・ATK10%UP
・臨戦態勢・気力+2
・短期決戦・気力+3
・合体戦士・気力+2
・歴戦の戦士・ATK10%UP
・超激戦・ATK15%UP
リンクスキルの仕様
※リンクスキルはパッシブスキルの後に計算される
※リンクスキルの「必殺技発動時」もリンクスキルタイミングで計算

必殺技
ソウルパニッシャー
最大Lv・Lv10
Lv上昇手段・老界王神
・大界王[知]
威力
◆超絶特大(Lv1上昇毎に+25%(+0.25倍))
・Lv1=最終ATK280%(2.8倍)
・Lv10=最終ATK505%(5.05倍)
追加効果◆なし
必殺技効果◆ATKとDEFを低下させる
・対象のATK-20%
・対象のATK-20%
・持続時間3ターン
・累積可能
必殺技タイプ◆単体攻撃
◆非気弾タイプ
備考・なし
備考
最低・最大Lv=獲得時のLvと上限Lv
Lv上昇手段=同一キャラクター使用以外の必殺技Lvを上げる方法
威力=必殺技時の最終ATK状態(200%=2倍、430%=4.3倍)
追加効果=条件を満たすと現れる追加効果
必殺技効果=必殺技発動時に発生する効果
必殺技タイプ=必殺技の識別「気弾」or「非気弾」

必殺技の仕様
※必殺技はリンクスキルの後に更に「気力メーターのATK補正」を計算後に計算される
※パッシブスキルの「必殺技発動時」タイプは必殺技発動前に計算される
※必殺技効果の「ATK・DEF上昇」は必殺技タイミングに加算計算される
(これは味方のATK上昇効果必殺技も同じ)
例:超特大Lv10+ATK30%上昇効果=必殺技430%+30%=460%

潜在能力解放
潜在能力解放についてはこちら
55%解放値
&100%解放値
HP+2000~5000
ATK+2000~5000
DEF+2000~5000
連続攻撃
最大Lv15
有効度【A】
◆必殺技効果は累積可能で、効果を無効化できない敵は一気に攻撃力がガタ落ちする。
会心
最大Lv15
有効度【B】
◆全属性に効果抜群のパッシブスキルを持っているので、会心の『DEF数値を無視する』効果以外は発揮する。
◆相手のDEFを下げることでDEFを無視する効果も擬似的に発揮可能。
回避
最大Lv15
有効度【C】
◆敵のATKを下げることで擬似的に防御能力を上げることができる。
◆一部BOSSにはATK低下を無効化する敵もいるが、できる限り攻撃能力を高めたい。
解放有効度
【A】
◆ATKのステータスが非常に高く、パッシブスキルの属性無視効果もあって破壊力の高い一撃を敵の属性を気にせず撃ち込んでいける。
◆連続攻撃の適正が高いので、優先したい。
備考
『A』優先的に解放推奨
『B』有効に作用する
『C』あまり有効ではない
・55%解放=【同一キャラ】を使ったルート開放なしの最大解放率
・100%解放=全解放状態の解放率

運用
【フュージョン】
◆唯一所属するカテゴリで、数少ないATK低下効果必殺技を持つため、非常に使い所が多い。
◆敵の属性を気にせず攻撃できるため、攻撃面でも数値以上の活躍を見込める。

【超系・知属性】
◆超知属性の最高リーダーで、スーパーバトルロードなどではリーダーとフレンドに使う機会が多いだろう。
◆スーパーバトルロードはATK低下や気絶などの状態異常効果に耐性がないので、非常に重要な役割を担う。
◆また、超属性デッキを組む場合は4つある気力リンクスキルが非常に汎用性に優れており、そうそうリンクできないという事態になることはない。

総評
単体性能【A】
◆必殺技による敵の弱体化と、属性を問わない攻撃力が非常に優秀。
総合性能【A】
◆敵の弱体化による味方の疑似サポート、リンクスキルの繋がりやすさ、どれも優秀。
総合評価点
☆☆☆☆☆.☆☆☆★

▽強み/特筆点
1.サイヤ人系デッキであればどんなデッキにも入れられるリンクスキル
2.どんな敵に対しても強力な攻撃性能
3.敵の弱体化で味方全体の生存力を高める


▼弱点/欠点/注意点
1.純粋に高いDEFには攻撃が通らない
2.弱体無効の敵には単純に強力な攻撃力の戦士

◇総評◇
全属性効果抜群効果は異常に高いDEFには防がれるが、DEF低下重ねがけで対応可能(他の味方の効果も合わせて80%低下はさせたい)。
弱体効果も、超高難易度ではATK低下無効は敵が持っている。とはいえ超激戦では数えるほどしか所持していない。

基本的にはどんなデッキでも強力な戦士で、被りキャラクターを使ったルート開放をしないままでも第一線で戦えるだけのスキルを持ち、コスト58単属性リーダーの中でもトップクラスの汎用性を持っている。
超激戦BOSSラッシュのような属性が様々なBOSSとの戦いでは、超ゴジータの敵の属性を無視する攻撃が非常に有効だ。

なお、効果抜群の攻撃ダメージは基本的に好相性の弱点属性で攻撃したのと同じくATK値の1.5倍ほどとなる。
通常相性では大体ATKの1.1~1.25倍なので、超ゴジータは他のキャラクターより常に20%ほど高い数値で攻撃していると言ってもいいだろう。

備考
単体性能=単体戦力としての評価
総合性能=リンクを含めた総合評価
・『A』『E』Aに近いほど優秀、Eに近いほど使い所がない
『+』上の評価には至らないがそれだけの要素がある
・『-』評価が下になりそうな要素がある
評価=【記事作成時点の評価】☆=1、★=0.5、
:☆5はキャラクターが揃うまで十分使える
:☆6~7は編成次第で十分レギュラー
:☆8以上はレギュラーとして活躍できる
※個人評定なので目安程度に









【合体する超パワー】
超サイヤ人孫悟空
&超サイヤ人ベジータ
【超サイヤ人】【歴戦の戦士】
【超激戦】【臨戦態勢】
ATK35%UP、気力+2
DOKKANフェス限定SSRのLR覚醒
◆現状最強の戦士で、超知属性メンバー。▶超ベジットへの融合もできる。
◆▶超ベジットになると「歴戦の戦士」が無くなるが、「合体戦士」が追加されるため気力リンクが充実する。


【ふたつの力の融合】
超サイヤ人孫悟空(天使)
&超サイヤ人ベジータ(天使)
【超サイヤ人】【歴戦の戦士】
【超激戦】【臨戦態勢】
ATK35%UP、気力+2
DOKKANフェス限定SSRのLR覚醒
◆もう一方の最強の戦士で、フュージョンカテゴリのリーダー。▶超ゴジータへ融合する。
◆▶超ゴジータになってもリンクをすることが可能。「歴戦の戦士」がなくなり、「金色の戦士」と「合体戦士」がリンク可能になるため、気力リンクがとても充実する。
◆▶超ゴジータ状態だと超必殺技が同じく対象のATKとDEFを低下させる必殺技となるので、敵の無力化すら狙える。


【天下無双の輝き】
超サイヤ人4ゴジータ
【超サイヤ人】【超激戦】
【短期決戦】【合体戦士】
ATK35%UP、気力+5
DOKKANフェス限定SSRのDOKKAN覚醒
◆フュージョンカテゴリのリーダーの1人。気力リンクが非常によく繋がる。
◆パッシブスキルで極系の敵のATKとDEFを20%低下させるため、2体で敵をどんどん弱体化させていこう。
◆なお、パッシブスキルと必殺技によるATK&DEF低下は計算が違うため、20%+20%で40%DOWNというわけにはならない。20%低下のあとに20%低下なので、敵の数値が100とすれば64になるという計算。











ATK計算は以下の条件で計算

想定ステータス状況
・キャラクターLvMAX
・潜在能力解放率0%

単体ATKリンク最高発動パートナー
【合体する超パワー】超サイヤ人孫悟空&超サイヤ人ベジータなど

発動想定ATKリンクスキル
全ATKリンク発動

▽想定ステータス補正
【0%】(1.0倍)
・リーダースキル補正無し

【60%】(1.6倍)
・30%UPリーダー&フレンド選択
体属性則巻アラレなど

【100%】(2.0倍)
・50%UPリーダー&フレンド選択
技属性仮面のサイヤ人など

【140%】(2.4倍)
・70%UPリーダー&フレンド選択
力属性トッポ(破壊神モード)など

【154%】(2.54倍)
・77%UPリーダー&フレンド選択
体属性孫悟飯(幼年期)など

【180%】(2.8倍)
・90%UPリーダー&フレンド選択
知属性超サイヤ人2孫悟飯(少年期)など

【200%】(3.0倍)
・100%UPリーダー&フレンド選択
力属性孫悟空など

【240%】(3.4倍)
・120%UPリーダー&フレンド選択
知属性超ゴジータ
など

【260%】(3.6倍)
・130%UPリーダー&フレンド選択

【300%】(4.0倍)
・150%UPリーダー&フレンド選択
技属性超サイヤ人4ゴジータなど

【340%】(4.4倍)
・170%UPリーダー&フレンド選択
体属性超サイヤ人孫悟空(天使)&超サイヤ人ベジータ(天使)
など

ATK(気力メーター12)

通常 超サイヤ人
超激戦
全リンク
0% 194313 242894 262322
60% 310903 388622 419715
100% 388627 485784 524644
140% 466347 582936 629568
154% 493551 616933 666291
180% 544076 680093 734497
200% 582941 728679 786966
240% 660661 825826 891890
260% 699531 874407 944360
300% 777255 971569 1049289
340% 854975 1068721 1154212

・気玉1個取得毎ATK33%UPリーダースキル
リーダーとフレンドで選んだ場合66%UP
気玉23個取得最大1154212

DEF
0% 4578
60% 7324
100% 9156
140% 10987
154% 11628
180% 12818
200% 13734
240% 15565
260% 16480
300% 18312
340% 20143



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ルート未開放55%解放
LvMAXステータス
HP12695
ATK13660
DEF6578

潜在能力100%解放
LvMAXステータス
HP15695
ATK16660
DEF9578

ATK計算は上記「必殺技ATK」と同様に、かつ以下の条件も加えて計算

【未開放】
・潜在能力ルート開放無しの最大ステータス
・必殺技LvMAX
・必殺技威力UPLv6

▽ATK(気力メーター12)

通常 超サイヤ人
超激戦
全リンク
0% 241167 301461 325574
60% 385868 482329 520918
100% 482334 602918 651148
140% 578795 723496 781372
154% 612558 765692 826944
180% 675266 844080 911602
200% 723501 904380 976722
240% 819962 1024953 1106947
260% 868203 1085247 1172067
300% 964669 1205836 1302297
340% 1061129 1326414 1432521

・気玉1個取得毎ATK33%UPリーダースキル
リーダーとフレンドで選んだ場合66%UP
気玉23個取得最大5267786

▽DEF
0% 6578
60% 10524
100% 13156
140% 15787
154% 16708
180% 18418
200% 19734
240% 22365
260% 23680
300% 26312
340% 28943



◆【全解放】
・全ルート解放状態最大ステータス
・必殺技LvMAX
・必殺技威力UPLv15

ATK(気力メーター12)

通常 超サイヤ人
超激戦
全リンク
0% 318872 398593 430476
60% 510197 637739 688761
100% 637744 797181 860952
140% 765286 956611 1033136
154% 809929 1012401 1093398
180% 892840 1116047 1205327
200% 956617 1195774 1291428
240% 1084159 1355199 1463612
260% 1147941 1434920 1549713
300% 1275489 1594362 1721904
340% 1403031 1753792 1894088

・気玉1個取得毎ATK33%UPリーダースキル
リーダーとフレンドで選んだ場合66%UP
気玉23個取得最大6965098

DEF
0% 9578
60% 15324
100% 19156
140% 22987
154% 24328
180% 26818
200% 28734
240% 32565
260% 34480
300% 38312
340% 42143



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記事編集履歴
2018/06/08
・記事初作成
2018/07/08
・微修正






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