2018年7月31日(火)初実装。
概要
【叶えたい夢】人造人間17号、【暴走する食欲】人造人間21号(変身)、【騒乱の中の復活】人造人間16号の3体のDOKKAN覚醒が可能な覚醒メダルを入手できる。
特攻カテゴリが今回は存在せず、第3ラウンドで気弾技&気絶効果が無効化されること以外は特に耐性も無いため、第3ラウンドにさえ気をつければあとは力と力の勝負となる。
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バトル
ラウンド1
敵 | 人造人間17号 |
HP(Z-HARD) HP(SUPER2) |
約155万 約195万 |
属性 | 超知属性 |
スキル | ダメージ軽減 |
備考 | ・基本3回行動(共通) |
ラウンド2
敵 | 人造人間17号 |
HP(Z-HARD) HP(SUPER2) | 約195万 約230万 |
属性 | 超技属性 |
スキル | ダメージ軽減 |
備考 | ・基本4回行動(共通) |
ラウンド3
敵 | 人造人間17号 |
HP(Z-HARD) HP(SUPER2) | 約230万 約270万 |
属性 | 超技属性 |
スキル | ダメージ軽減 |
備考 | ・基本5回行動(共通) ・気絶無効化 ・気弾系必殺技無効化 |
ラウンド4
敵 | 人造人間17号 |
HP(Z-HARD) HP(SUPER2) | 約270万 約305万 |
属性 | 超体属性 |
スキル | ダメージ軽減 |
備考 | ・基本5回以上行動(Z-HARD) ・基本6回以上行動(SUPER2) |
攻略
逆に言えばラウンド3以外は気絶が通り、全ラウンドATK低下や必殺技封じが通るので、弱体メインのデッキでも戦いやすい。
ただし、超激戦なのでSUPER2ともなればATKは5万以上なので、生半可な防御では耐えきれないだろう。
Z-HARDでも覚醒メダルは3~6枚ドロップするので、きつい場合は難易度を下げよう。
自前で用意するキャラクターは耐久性が高いメンバーで固め、フレンドに現れる強力なキャラクターに任せてしまうことも可能だろう。
その場合はHP回復やダメージ軽減などのサポートアイテムをしっかり持ち込もう。
サポートキャラクターは最後が体属性なので、力属性の方がいいだろう。
▶【乾坤一擲の大勝負】超サイヤ人ゴッドSSベジットあたりは全解放でリーダーにしているプレイヤーも多いと思われるのでオススメだ。
HP低下で気力が上がるので、超必殺技も発動しやすい。
週一イベントで手に入るパン(GT)(ハニー)などの属性を問わずダメージを軽減するパッシブスキルを持っているキャラクターを編成すると非常に有効。
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