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銅枠スキル玉
スキル玉 | 最大Lv | 説明 |
---|---|---|
5 | 指定属性のHP基礎値にLv×100の追加強化 | |
5 | 指定属性のATK基礎値にLv×100の追加強化 | |
5 | 指定属性のDFF基礎値にLv×100の追加強化 |
銀枠スキル玉
スキル玉 | 最大Lv | 説明 |
---|---|---|
3 | 指定属性の連続攻撃Lvを追加強化 Lv1につき連続攻撃発動率を2%UP |
|
3 | 指定属性の会心Lvを追加強化 Lv1につき会心発動率を2%UP |
|
3 | 指定属性の回避Lvを追加強化 Lv1につき回避発動率を1%UP |
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3 | 指定属性の属性攻撃UPLvを追加強化 Lv1につき有利属性に対するダメージを更に5%UP |
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3 | 指定属性の属性防御UPLvを追加強化 Lv1につき有利属性にからのダメージを更に1%DOWN |
|
3 | 指定属性の治癒能力UPLvを追加強化 Lv1につき自属性気玉取得時のHP回復量を0.15%UP |
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3 | 指定属性の必殺技威力UPLvを追加強化 Lv1につき必殺技威力倍率を5%UP |
金枠スキル玉
スキル玉 | 最大Lv | 説明 |
---|---|---|
3 | Lv1につき連続攻撃発動率を2%UP | |
3 | Lv1につき会心発動率を2%UP | |
3 | Lv1につき回避発動率を1%UP | |
3 | Lv1につき有利属性に対するダメージを更に5%UP | |
3 | Lv1につき有利属性にからのダメージを更に1%DOWN | |
3 | Lv1につき自属性気玉取得時のHP回復量を0.15%UP | |
3 | Lv1につき必殺技威力倍率を5%UP |
スキル玉装着のススメ
スキル玉の装着優先条件
戦闘面で必要となるのはATK+・DEF+・連続攻撃+・会心+・回避+・必殺技威力UP+の6種類。他は優先する必要性は無い。
銅枠の詳細とオススメ
レアリティURになると銅枠が開放される。
2020年2月現在はHP・ATK・DEFの3種の強化のみ。最大Lvは5。
速・技・知・力・体のそれぞれの属性にが設定されており、対応する属性のキャラクターにのみ装着が可能。
「パッシブスキル」「リンクスキル」「必殺技効果」が高ければ高いほど上昇量が高い。
例えばDEF10000になるために「DEF5000にDEF100%UPのパッシブスキル」か「DEF2000にDEF400%UPのパッシブスキル」かでは、同じDEF+Lv1の装着でも前者はDEF10200、後者はDEF10500と300の差が出る。
つまり基礎値以外のスキルの効果が大きいほどスキル玉の効果の恩恵を大きく受けることができる。
以上により、必殺技効果で長期間ATK・DEFが上昇するタイプのキャラクターは効果を大きくえられるということがわかる。
個人的な優先度は、基本的にDEF+。現状のドッカンバトルはATKよりもDEFの重要性が高いので、DEFの最大値は高いほどよい。
ただし、DEF15万など極めて高い数値を出せるのであればATK+を装着することをオススメする。
銀枠の詳細とオススメ
必殺技Lv10以上になると銀枠が開放される。
2020年2月現在はHP+、ATK+、DEF+の3種は実装されていない。最大Lvも3と低い。
銀枠も速・技・知・力・体のそれぞれの属性にが設定されており、対応する属性のキャラクターにのみ装着が可能。
ただし、体属性と速属性用の「連続攻撃+」と力属性と技属性用の「会心+」と知属性用の「回避+」がそれぞれ実装されていない様子。それぞれが潜在能力ルート開放無しで入手できるスキルが無いということ。
潜在能力スキルのみの強化なので、直接わかりやすくかつ大きく影響する「連続攻撃」「会心」「回避」「必殺技威力UP」の4種から選ぶのが一番。
特に「必殺技威力UP」は他3つと違って確実に威力が上がるので効果はわかりやすい。
「連続攻撃」「会心」「回避」は効果発動確率上昇なので最大Lv3でも効果自体は少ないが、長期的に見る場合は「連続攻撃」や「会心」を取得したい。
速・体属性は「会心」を、力・技属性は「連続攻撃」を、知属性は必殺技効果次第で「連続攻撃」か「会心」を選ぶのをオススメする。
金枠の詳細とオススメ
潜在能力追加ルートを2つ開放(つまり同一キャラクターを2体余分に入手して利用)で金枠が開放される。
2020年2月現在はHP・ATK・DEFの3種は無く、Lvも最大3まで。ただし属性を問わず装着できるのが優秀。
2種混合型の金枠スキル玉も存在するらしいが、こちらも画像データのみで実装自体はされていない様子。
金枠はスキル玉に属性指定が無いため誰でも装着が可能となっている。
基本的に銀枠と同じ考えでいい。ただし全キャラクターが好きに装着できる枠なので、必殺技効果が優秀もしくはパッシブスキルで連続攻撃できる能力を持っているなら「連続攻撃」を、一撃威力が強力なキャラクターなら「会心」を選ぼう。
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