2018年8月20日月曜日

体属性SSR【悪人退治に颯爽登場】グレートサイヤマン1号&2号の性能詳細【Grand Arrival on the Scene】Great Saiyaman 1 & 2
【悪人退治に颯爽登場】
グレートサイヤマン1号&2号
【Grand Arrival on the Scene】Great Saiyaman 1 & 2















目次
・項目をクリックでページ内ジャンプします。

1.キャラクター基本情報
2.キャラクター解説
3.オススメパーティメンバー
4.ATK・DEF数値
5.潜在能力解放数値





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キャラクター入手系統
グレートサイヤマン
グレートサイヤマン2号
孫悟飯
ビーデル


TypeRealityCostHPATKDEF
Z覚醒前
SSR
18627958964114
Z覚醒後
UR
26690967264511

気力メーター毎のATK補正
4100%(1.0倍)12135%(1.35倍)
1824

要Z覚醒メダル
(要1875000ゼニー)
グレゴリー武泰斗最長老東の界王東の界王神
50201031

DOKKAN覚醒元
【正義のヒーロー変身完了】
グレートサイヤマン1号&2号

DOKKAN覚醒後
【世界の平和のために】
グレートサイヤマン1号&2号

要DOKKAN覚醒メダル
(要300000ゼニー)
イベントHERO絶滅計画-修羅の逆襲-
メダル名超戦士の証[超サイヤ人孫悟空]
超戦士の証[超サイヤ人ベジータ]
超戦士の証[超サイヤ人トランクス(青年期)]
超戦士の証[超サイヤ人孫悟飯(少年期)]
超戦士の証[ミスター・ブウ]
枚数3・3・3・3・3

所属カテゴリ
魔人ブウ編



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キャラクター出典
アニメオリジナル&劇場版『ドラゴンボールZ』。

魔人ブウとの戦いの後、正体を隠しつつ正義のヒーローとして戦う孫悟飯とビーデルである。
友人たちにはすでにバレバレではあるが、世間的には知られていない。
ちなみに出動要請は警察などからビーデルに伝わり、孫悟飯も共に出動するという形。学校で出動要請が出た場合は、ビーデルは公的にヒーロー活動を知られているのでそのまま教師に断って行くが、孫悟飯は秘密にしているため腹痛などでトイレに行くという名目で抜け出している。

なんだかんだビーデルのほうがノリノリでグレートサイヤマンを演じている。

同レア帯ステータスランク
(2018/08/20現在)
SSR総合379位
HP396位
ATK383位
DEF107位

リーダースキル
超属性を全属性含んだチームの場合、超属性の味方全員のHPとATKとDEF50%UP

パッシブスキル
【正義がもたらす平和】
超系の味方の気力+2、DEF30%UP
&極系の敵のDEF40%DOWN

リンクスキル
・正義のヒーロー・ATK25%UP
・パトロール・気力+2
・決めポーズ・気力+2
・インファイター・ATK10%UP、攻撃した敵のDEF10%DOWN
・ぶっちぎりのパワー・ATK,DEF1000UPし、「貫通効」果を得る

必殺技
ツインジャスティスラッシュ
最大Lv・Lv10
Lv上昇手段・老界王神
・大界王[体]
◆フレンドガシャ
・SRグレートサイヤマン1号&2号
威力
◆超特大(Lv1上昇毎に+20%(+0.2倍))
・Lv1=最終ATK250%(2.5倍)
・Lv10=最終ATK430%(4.3倍)
追加効果◆なし
必殺技効果◆必殺技を封じる
・弱体:必殺技発動不可能
・持続:2ターン
必殺技タイプ◆単体攻撃
◆非気弾タイプ
備考・なし
潜在能力解放
潜在能力解放についてはこちら
55%解放値
&100%解放値
HP+2000~5400
ATK+2000~5000
DEF+2000~4600
連続攻撃
最大Lv20
有効度【B】
◆推奨Lv11
会心
最大Lv15
有効度【C】
◆推奨Lv0
回避
最大Lv15
有効度【B】
◆推奨Lv15
解説
解放有効度【B+】
◆味方全体のDEFを強化するパッシブスキルなので、解放が進んでいれば自身も強力な壁役になれる。全解放状態なら通常攻撃はほとんど防ぐことができる。

火力は低いので、全て回避に振っておくほうが賢明。

ドッカンバトルにおいて
フレンドガシャSRグレートサイヤマン1号&2号から作成できるSSRで、強力な味方強化戦士。

リーダースキルは超速・超技・超知・超力・超体属性全てを「フレンドを抜きで」編成する必要があり、Z覚醒やDOKKAN覚醒で超◯になっていないと編成しても効果が現れない点に注意しよう。

パッシブスキルで超系戦士の気力とDEFを強化するため、非常に使い勝手がいい。
特にカテゴリ系のデッキではDEFの上昇が非常に効果的で、スーパーバトルロードを始めとした超高難易度で味方全体が鉄壁の強さを発揮することすらある。
が、さすがにSSRでは力不足だろう。

攻撃性能ははっきり言って無いに等しいが、サポート能力は高い。
出来る限り早くURにDOKKAN覚醒

SR時に必殺技Lv10にし、この状態で同じくSSR化したグレートサイヤマン1号&2号を使って潜在能力ルート4つを開放しておこう。

運用
【魔人ブウ編】
◆超系戦士編成が主なカテゴリなので、サポート能力がほぼ全員に掛けられる。トップ戦士は攻撃性能が高いため、DEF補助は防御能力に隙がある戦士たちを助けることになる。

◆サポート能力だけで編成価値がある。

◆力属性フェス限定版▶アルティメット孫悟飯も味方超系のDEFを上昇させるサポート能力を持っているので、防御面での相性が非常に良い。

【超系・体属性】
◆困ったら編成し、3番目行動にしておくだけでも何も困らない。むしろそれでいい。

◆超体属性でもそれは同じ。短期決戦的な戦いでもなければ、堅実性もあって編成してしまおう。

◆同じく味方の気力とDEFを強化するフェス限定版▶人造人間17号と一緒に使えば、味方全体を常に硬くすることができる。

【スーパーバトルロード】
SSR状態では足手まといになる可能性が高い。

総評
総合評価点
☆ ☆ ☆
☆ ☆ ☆

▽特筆点
1.優秀なサポート特化戦士
2.フレンドガシャで入手で味方の気力+2しつつDEF30%UPは優秀
3.必殺技は必殺技封じ効果でこちらも強力


▼注意点
1.火力は一切期待できない

◇総評◇
超系を含むデッキや超体属性では常にレギュラーとして編成したいサポート能力で、下手な高火力キャラクターを編成するよりもクエスト突破の安定度が大きく上がる。

超体属性と魔人ブウ編カテゴリでは▶人造人間17号と▶アルティメット孫悟飯という味方のDEF強化をできる強力な戦士がいるため、揃えられる場合はスーパーバトルロードでもない限り防御が破られることはないだろう。

基本的にはサポート能力(特にDEF)持ちの味方と併用すると効果的。
もしくは火力特化の戦士のサポートに使うといい。

火力特化戦士の中でも、DEFUP必殺技を持っているキャラクターは、DEFが乗算で上昇するので非常に効果的だということは覚えておこう。
(力属性フェス限定超サイヤ人4孫悟空など)


リーダーとしての使い勝手は悪い。










【インファイター】
ATK10%UP
DOKKANフェス系UR
◆気力が上げづらいアルティメット孫悟飯にとってはサポートの気力+4がありがたいが、味方全体からすれば両者が持つDEF50%UPサポートが一番ありがたい。互い違いのターンに出るもよし、お互い一緒にさせるもよし。


なし
DOKKANフェス系UR
◆複合パッシブスキル持ちで、その中に「味方の気力+3、DEF60%UP」がある。お互いに対のターンに出現するようにすれば常に味方全体が強化され、一緒に出ていれば必殺技はまず確定で、DEFも1.9倍となるため、場合によっては必殺技攻撃すら防ぐことができるだろう。


【可憐な相棒】
グレートサイヤマン2号
【インファイター】【正義のヒーロー】
【決めポーズ】【パトロール】
ATK35%UP、気力+4
ドロップ入手SSR
◆超系の味方をDEF40%UPするパッシブスキルを持ち、リンクも非常によく繋がる。















※EXCEL計算で一気に算出してるのでたまに数値が若干ずれますが、50も100も数値はズレません。

ATK計算は以下の条件で計算

想定ステータス状況
・キャラクターLvMAX
・潜在能力解放率0%

単体ATKリンク最高発動パートナー
【絶対的な強さ】ジレンなど

発動想定ATKリンクスキル
正義のヒーロー
インファイター

▽想定ステータス補正
【0%】(1.0倍)
・リーダースキル補正無し

【60%】(1.6倍)
・30%UPリーダー&フレンド選択
体属性則巻アラレなど

【100%】(2.0倍)
・50%UPリーダー&フレンド選択
技属性仮面のサイヤ人など

【140%】(2.4倍)
・70%UPリーダー&フレンド選択
力属性トッポ(破壊神モード)など

【154%】(2.54倍)
・77%UPリーダー&フレンド選択
体属性孫悟飯(幼年期)など

【180%】(2.8倍)
体属性超サイヤ人トランクス(青年期)など

【200%】(3.0倍)
・100%UPリーダー&フレンド選択
力属性孫悟空など

【240%】(3.4倍)
体属性超サイヤ人3ゴテンクスなど

【260%】(3.6倍)
・130%UPリーダー&フレンド選択
体属性超ベジットなど

【300%】(4.0倍)
・150%UPリーダー&フレンド選択

【340%】(4.4倍)
・170%UPリーダー&フレンド選択

ATK(気力メーター12)

リンクなし 正義のヒーロー 全リンク
0% 39048 48805 58514
60% 62470 78083 90136
100% 78092 97614 111223
140% 93705 117127 132302
154% 99175 123969 139689
180% 109323 136649 153389
200% 117136 146415 163933
240% 132749 165937 185011
260% 140558 175698 195555
300% 156180 195224 216642
340% 171793 214742 237721

・気玉1個取得毎ATK33%UPリーダースキル
リーダーとフレンドで選んだ場合66%UP
気玉23個取得最大858649

DEF

リンクなし 全リンク
0% 5864 6864
60% 9382 10382
100% 11728 12728
140% 14073 15073
154% 14894 15894
180% 16419 17419
200% 17592 18592
240% 19938 20938
260% 21110 22110
300% 23457 24457
340% 25802 26802



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ルート未開放最大解放全能力最大解放
HP
8909HP12309
ATK8726ATK11726
DEF6511DEF9111


ATK計算は上記「ATK・DEF数値」と同様に、かつ以下の条件も加えて計算

【未開放】
・潜在能力ルート開放無しの最大ステータス
・必殺技LvMAX
・必殺技威力UPLv6

▽ATK(気力メーター12)

リンクなし 正義のヒーロー 全リンク
0% 54192 67735 79363
60% 86700 108371 123252
100% 108380 135474 152517
140% 130051 162559 181773
154% 137641 172049 192022
180% 151726 189653 211038
200% 162568 203205 225671
240% 184239 230299 254927
260% 195076 243846 269560
300% 216756 270944 298825
340% 238427 298034 328081

・気玉1個取得毎ATK33%UPリーダースキル
リーダーとフレンドで選んだ場合66%UP
気玉23個取得最大1189845

▽DEF

リンクなし 全リンク
0% 8464 9464
60% 13542 14542
100% 16928 17928
140% 20313 21313
154% 21498 22498
180% 23699 24699
200% 25392 26392
240% 28778 29778
260% 30470 31470
300% 33857 34857
340% 37242 38242



◆【全解放】
・全ルート解放状態最大ステータス
・必殺技LvMAX
・必殺技威力UPLv15

ATK(気力メーター12)

リンクなし 正義のヒーロー 全リンク
0% 79946 99924 114741
60% 127906 159877 179487
100% 159888 199858 222659
140% 191859 239819 265821
154% 203055 253818 280936
180% 223836 279790 308994
200% 239829 299783 330583
240% 271801 339753 373745
260% 287789 359736 395329
300% 319771 399712 438501
340% 351742 439678 481663

・気玉1個取得毎ATK33%UPリーダースキル
リーダーとフレンドで選んだ場合66%UP
気玉23個取得最大1752986

DEF

リンクなし 全リンク
0% 11844 12844
60% 18950 19950
100% 23688 24688
140% 28425 29425
154% 30083 31083
180% 33163 34163
200% 35532 36532
240% 40270 41270
260% 42638 43638
300% 47377 48377
340% 52114 53114



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記事編集履歴
2018/08/20
・記事初作成



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