1.キャラクター基本情報
| 基礎情報 | |||
|---|---|---|---|
| ベジット | フェス限定排出 | ||
| cost | class | type | rarity |
| 26⇨34 | 超系 | 技⇨超技 | SSR⇨UR |
| 能力 |
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|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HP | 8733 | 10733 | 13333 | ||||||
| ATK | 8893 | 10893 | 14293 | ||||||
| DEF | 3197 | 5197 | 8197 | ||||||
|
|
|
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|
||||||
| 4310 | 2470 | 223 | |||||||
| リーダースキル | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 「最後の切り札」または「ポタラ」カテゴリの気力+2、HPとATKとDEF100%UP |
| パッシブスキル | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| オレはベジットだ | |||||||||
| 自身のATKとDEF50%UP &敵を攻撃するとき自身の気力+1、必ず追加攻撃し中確率で必殺技が発動 |
|||||||||
| リンクスキル | |
|---|---|
戦闘民族サイヤ人
ATK700UP
|
頭脳派
ATK,DEF10%UP
|
神から授かりし力
必殺技発動時、ATK2500UP
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短期決戦
気力+3
|
合体戦士
気力+2
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| 気力メーターによるATK追加補正値 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | ±0% | 12 | 40%UP | ||||||
| 必殺技 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ベジットコンビネーション | |||||||||
| 威力表記 | 超特大威力 | ||||||||
| 必殺技効果 | ATKが上昇(+30%) | ||||||||
| Lv1 |
ATK120(+30)%UP
初回150%UP |
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| Lv10 |
ATK300(+30~)%UP
初回330%UP |
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| 必殺技Lv上げ |
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| カテゴリ | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 最後の切り札 | ポタラ | ||||||||
| 未来編 | 時空を超えし者 | ||||||||
| - | - | ||||||||
| - | - | ||||||||
| - | - | ||||||||
| 覚 醒 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Z覚醒費用 | 要1875000ゼニー | ||||||||
|
|
|||||||||
| DOKKAN覚醒費用 | 要700000ゼニー | ||||||||
|
|
|
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||||||
| DOKKAN覚醒 | |||||||||
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| 変身 | |||||||||
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| 各スキル効果詳細説明 |
|---|
|
◆パッシブスキル効果
◆必殺技効果
|
| 能力評価 | |||
|---|---|---|---|
| 総合評価値 ☆=純粋評価、★=特殊加算評価 |
☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ ☆ |
||
| 潜在能力解放 | |||
|
推奨:Lv15 |
|
推奨:Lv11 |
|
推奨:Lv0 |
|
推奨:Lv10 |
|
推奨:Lv15 |
|
推奨:Lv10 |
|
推奨:Lv15 | ![]() |
解放推奨度 |
| スキル玉適正 | ||||
|---|---|---|---|---|
| × | ◯ | ◎ | ◎ | ◯ |
| △ | △ | × | △ | ◯ |
| 適正※ ◎:優先 ◯:有効 △:普通 ×:不要 | ||||
<更新履歴>
2020/01/30・記事初作成
|
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