フェス限定キャラクター
【時の狭間の覚醒】
超サイヤ人3バーダック
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目次
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1.キャラクター基本情報
2.必殺技ATK
3.潜在能力解放
4.キャラクター解説
5.オススメパートナー
※
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Lv80ステータス | |
HP | 6774 |
ATK | 7240 |
DEF | 3751 |
Lv100ステータス | |
HP | 8749 |
ATK | 9130 |
DEF | 4776 |
気力メーターによる ATKの補正 |
|
4 | 100% |
12 | 145% |
レアリティ | |
Z覚醒前 | Z覚醒後 |
SSR | UR |
属性 | |
超極属性 | 五属性 |
超 | 知 |
コスト | |
Z覚醒前 | Z覚醒後 |
30 | 40 |
バーチャルドッカン 大乱戦コスト | |
Z覚醒前 | Z覚醒後 |
3 | 4 |
要Z覚醒メダル | |
メダル | 枚数 |
ドクターゲロ | 50 |
鶴仙人 | 20 |
神様 | 10 |
西の界王 | 3 |
老界王神 | 1 |
要Z覚醒ゼニー |
1875000 |
ドッカン覚醒後 |
【サイヤ人の力の証明】 超サイヤ人3バーダック |
要ドッカン覚醒メダル | |
歴史の狭間の超覚醒 | 77 |
超サイヤ人3バーダック |
要ドッカン覚醒ゼニー |
1540000 |
リーダースキル |
「超サイヤ人3カテゴリ」の気力+2、 HP100%UP、ATKとDEF140%UP |
超知属性の気力+2、HPとATKとDEF70%UP |
パッシブスキル |
【超進化の猛攻】 |
必殺技発動時にATKとDEF80%UP |
HP70%以下で超系の味方全員のATK30%UP |
リンクスキル |
【超サイヤ人】 |
ATK10%UP |
【臨戦態勢】 |
気力+2 |
【歴戦の戦士】 |
ATK10%UP |
【覚醒の先駆者】 |
ATK25%UP |
【短期決戦】 |
気力+3 |
【限界を超えた姿】 |
必殺技発動時、ATK2000UP |
【-】 |
- |
必殺技 | |
リベリオンファング | |
最大Lv | 10 |
威力 | 超絶特大 |
Lv1倍率 | 2.8倍 |
Lv10倍率 | 5.05倍 |
特殊効果 | - |
追加効果 | 中確率で必殺技を封じる |
タイプ | 非気弾タイプ |
備考 | - |
カテゴリ | |
超サイヤ人3 | 純粋サイヤ人 |
- | - |
- | - |
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ATK計算は以下の条件で計算しています。
0.想定ステータス状況
Z覚醒済み
Lv最大
潜在能力解放率0%
パッシブスキル最高条件発動
必殺技Lv10
1.発動想定ATKリンクスキル
・ATKリンク発動想定パートナー
【積み重なった力】超サイヤ人孫悟空など
・発動ATKリンクスキル
『超サイヤ人』
『覚醒の先駆者』
(ATK35%UP)
2.【補正なし】
リーダースキル補正無し
3.【100%UP】
50%UPリーダー&フレンド選択
技属性仮面のサイヤ人など
4.【140%UP】
70%UPリーダー&フレンド選択
知属性超サイヤ人トランクス(未来)など
5.【154%UP】
77%UPリーダー&フレンド選択
体属性孫悟飯(幼年期)など
6.【180%UP】
90%UPリーダー&フレンド選択
知属性超サイヤ人2孫悟飯(少年期)など
7.【200%UP】
100%UPリーダー&フレンド選択
力属性孫悟空など
8.【240%UP】
120%UPリーダー&フレンド選択
知属性超ゴジータなど
9.【340%UP】
170%UPリーダー&フレンド選択
知属性超サイヤ人3バーダックなど
追加 パッシブ |
未発動 | 発動 |
無補正 | 162453 | 211196 |
100%UP | 324911 | 422382 |
140%UP | 389895 | 506848 |
154%UP | 412630 | 536426 |
180%UP | 454868 | 591329 |
200%UP | 487365 | 633578 |
240%UP | 552343 | 718034 |
340%UP | 714807 | 929240 |
- |
11.全リンク発動&追加パッシブスキル発動
無補正 | 253201 |
100%UP | 480032 |
140%UP | 570761 |
154%UP | 602520 |
180%UP | 661494 |
200%UP | 706873 |
240%UP | 797591 |
340%UP | 1024432 |
- |
12.最大DEF
無補正 | 8596 |
100%UP | 17193 |
140%UP | 20631 |
154%UP | 21835 |
180%UP | 24069 |
200%UP | 25790 |
240%UP | 29228 |
340%UP | 37825 |
- |
13.気玉1個取得毎ATK33(66)%UPリーダースキル
※リーダーとフレンドで選んだ場合66%UP
最大ATK | 3696554 |
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※潜在能力解放の詳細についてはこちら
ステータス 上昇可能値 | |
HP | 5000 |
ATK | 5000 |
DEF | 5000 |
ルート未開放最大値 | |
HP | 10749 |
ATK | 11130 |
DEF | 6776 |
バランス成長ルート 超絶成長ルート 解放最大値 | |
HP | 12749 |
ATK | 13130 |
DEF | 8776 |
全ルート解放最大値 | |
HP | 13749 |
ATK | 14130 |
DEF | 9776 |
ATK計算は2.推定ATK値と同様に、かつ以下の条件も加えて計算しています。
1.【未解放】
潜在能力ルート未解放最大ステータス
必殺技Lv10
必殺技威力UPLv6
2.【全解放】
全ルート解放状態最大ステータス
必殺技Lv10
必殺技威力UPLv15
3.【最大】
【全解放】状態
ATKリンク全発動
4.追加パッシブスキル未発動
未解放 | 全解放 | 最大 | |
無補正 | 209805 | 251419 | 340425 |
100%UP | 396086 | 577529 | 650586 |
140%UP | 503542 | 693036 | 774648 |
154%UP | 532902 | 733450 | 818055 |
180%UP | 565703 | 808531 | 898704 |
200%UP | 629422 | 866288 | 960741 |
240%UP | 713342 | 981795 | 1084785 |
340%UP | 923158 | 1270565 | 1394958 |
- |
5.追加パッシブスキル発動
未解放 | 全解放 | 最大 | |
無補正 | 272748 | 375399 | 433474 |
100%UP | 573423 | 750792 | 836679 |
140%UP | 654588 | 900925 | 997948 |
154%UP | 692771 | 953485 | 1054393 |
180%UP | 763696 | 1051099 | 1159222 |
200%UP | 818250 | 1126180 | 1239883 |
240%UP | 927326 | 1267319 | 1401152 |
340%UP | 1200095 | 1651718 | 1804345 |
- |
6.最大DEF
未解放 | 全解放 | |
無補正 | 12196 | 17400 |
100%UP | 24393 | 34801 |
140%UP | 29271 | 41760 |
154%UP | 30979 | 44197 |
180%UP | 34149 | 49269 |
200%UP | 36590 | 52201 |
240%UP | 41468 | 59828 |
340%UP | 53665 | 77425 |
- |
7.気玉1個取得毎ATK33(66)%UPリーダースキル
※リーダーとフレンドで選んだ場合66%UP
最大ATK | 6554040 |
バランス成長ルート Lv5スキル | 回避 |
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入手方法
ドッカンフェスにてピックアップSSR枠で排出されるキャラクターです。同レア帯ステータスランク
※2017年12月4日現在ランキング | |
HP | 96位(61位) |
ATK | 14位(11位) |
DEF | 36位(21位) |
総合 | 5位(2位) |
フェス限定だけあって総合値が最高級で、超属性では超サイヤ人4ゴジータに次ぐ2位。
リーダースキル
「超サイヤ人3カテゴリ」の気力+2、 HP100%UP、ATKとDEF140%UP |
超知属性の気力+2、HPとATKとDEF70%UP |
パッシブスキル
必殺技発動時にATKとDEF80%UP |
HP70%以下で超系の味方全員のATK30%UP |
DEF上昇は必殺技発動後なので、自身の行動前に攻撃されると防御にスキが生じてしまうので注意です。
リンクスキル
【超サイヤ人】 |
【臨戦態勢】 |
【歴戦の戦士】 |
【覚醒の先駆者】 |
【短期決戦】 |
【限界を超えた姿】 |
【-】 |
更に超サイヤ人3でありながら「臨戦態勢」と「短期決戦」が両立されているため、非常に強力な気力リンクが繋がり、超サイヤ人3の欠点である「臨戦態勢」主体デッキにも投入が可能です。
必殺技
・超絶特大威力
・中確率で必殺技を封じる
・中確率で必殺技を封じる
フェス限定キャラクター初の必殺技封じの追加効果を持った必殺技です。
ただし中確率という狙って出すことはできない確率となっており、使い勝手はそこまで大きくありません。
ただし中確率という狙って出すことはできない確率となっており、使い勝手はそこまで大きくありません。
必殺技Lv上げ
ガシャ排出SR【新たな伝説】超サイヤ人バーダックを超激戦「歴史の狭間の超覚醒」で手に入る覚醒メダル21枚でドッカン覚醒させた【逆襲のサイヤ人戦士】超サイヤ人3バーダックを使った必殺技Lv上げが可能です。
ドッカン覚醒
【サイヤ人の力の証明】超サイヤ人3バーダック超激戦【歴史の狭間の超覚醒】で手に入る覚醒メダル77枚を使ってのドッカン覚醒。
潜在能力解放
・ステータス
均等成長する合計成長値15000型。
・連続攻撃
必殺技が中確率なので、連続で発動すれば少しは確率も上がるでしょう。
ただそればかり狙う必要はありませんが。
・会心
火力面は強力無比と言えるレベルですので是非とも多めに。
・回避
スーパーバトルロードの運用を主軸にするのでなければ、防御面は必殺技後はほぼ鉄壁クラスです。
バランスよく全性能が高いので、何を目的にするかで選択バランスが大きく変わるでしょう。
攻撃系キャラクター全員に言えるのが、スーパーバトルロード運用も考えているのであれば連続攻撃は少しは欲しいという点でしょうか。
均等成長する合計成長値15000型。
・連続攻撃
必殺技が中確率なので、連続で発動すれば少しは確率も上がるでしょう。
ただそればかり狙う必要はありませんが。
・会心
火力面は強力無比と言えるレベルですので是非とも多めに。
・回避
スーパーバトルロードの運用を主軸にするのでなければ、防御面は必殺技後はほぼ鉄壁クラスです。
バランスよく全性能が高いので、何を目的にするかで選択バランスが大きく変わるでしょう。
攻撃系キャラクター全員に言えるのが、スーパーバトルロード運用も考えているのであれば連続攻撃は少しは欲しいという点でしょうか。
運用
基本は自身をリーダーとした超サイヤ人3カテゴリか、超ゴジータをリーダーとした超知属性デッキでの運用でしょう。
ドッカン覚醒後の状態を利用するのが望ましいですが、この状態でもかなりの戦力として利用可能です。
基本的に2番目か3番目に置いて、必殺技を発動してから攻撃を受ける形にするのが理想的で、1番目にはターン開始時からDEFが上昇する、あるいはダメージカット能力を持ったパーティを置いておきましょう。
ドッカン覚醒後の状態を利用するのが望ましいですが、この状態でもかなりの戦力として利用可能です。
基本的に2番目か3番目に置いて、必殺技を発動してから攻撃を受ける形にするのが理想的で、1番目にはターン開始時からDEFが上昇する、あるいはダメージカット能力を持ったパーティを置いておきましょう。
総評
覚醒前ということで控えめの性能…ではなくフェス限定らしくこのままでも十分以上の強力なパワーと硬さを誇る超優秀戦士です。「臨戦態勢」と「短期決戦」の両方を持つ超サイヤ人3はこのバーダックのみで、苦手とする「臨戦態勢」主体の他超サイヤ人形態との編成が可能なのがとても優秀です。
HP制限はありますが、超戦士ばかりの超サイヤ人3カテゴリリーダーにふさわしい優秀なATK補正サポートを持っているのも見逃せませんが、この効果が「超系」にかかるものであるため、極系の超サイヤ人3ブロリーは相性が悪いところです。
とはいえ使えないというわけではなく、追加のATK30%UPがなくとも全く問題ないパワーを持っているので気にするところではないでしょう。
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ガシャSSR以上
【悪を砕く光】超ゴジータ・超知属性
・ATK20UP、気力+5
超知属性なのでどちらがリーダーをしても強力なパーティメンバーとなれるのも良点。
【新たな力の脈動】孫悟空(身勝手の極意)
・超知属性
・ATK25UP、気力+5
ATKリンクは「覚醒の先駆者」のみですが、強力な倍率を誇っている優秀なリンクスキルです。
SR覚醒、イベント入手系
【芽生えた心】ピッコロ
・超知属性
・ATK35UP
ATKだけなら単体でもかなりのリンクが繋がり、超知属性なのでパーティメンバーとしても優秀なガードキャラクターです。
【新たな姿の兆し】孫悟空(身勝手の極意”兆”)
・超体属性
・ATK35UP、気力+2
混成デッキを組む場合でならパートナー候補の1人です。
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