秘宝交換SSRキャラクター
【戦闘民族の衝動】
魔人ベジータ
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目次
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1.キャラクター基本情報
2.キャラクター解説
3.オススメパーティメンバー
4.必殺技ATK
5.潜在能力解放
※
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Lv80ステータス | |
HP | 6308 |
ATK | 6848 |
DEF | 3724 |
Lv100ステータス | |
HP | 6795 |
ATK | 7685 |
DEF | 3996 |
気力メーターによる ATKの補正 |
|
5 | 100% |
12 | 140% |
レアリティ | |
Z覚醒前 | Z覚醒後 |
SSR | UR |
属性 | |
超極属性 | 五属性 |
極 | 体 |
コスト | |
Z覚醒前 | Z覚醒後 |
24 | 32 |
要Z覚醒メダル | |
メダル | 枚数 |
グレゴリー | 50 |
武泰斗 | 20 |
最長老 | 10 |
東の界王 | 3 |
東の界王神 | 1 |
要Z覚醒ゼニー |
1875000 |
ドッカン覚醒後 |
【-】 |
要ドッカン覚醒メダル | |
- | - |
- |
要ドッカン覚醒ゼニー |
- |
カテゴリ | |
魔人ブウ編 | 復活戦士 |
純粋サイヤ人 | - |
- | - |
※
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入手方法
・占いババの交換所 |
・秘宝「激闘の記憶」×30000 ・交換制限なし |
同レア帯ステータスランク
SSR総合329位 | |
HP | 387位 |
ATK | 156位 |
DEF | 250位 |
リーダースキル
極系の気力+2、HPとATKとDEF70%UP |
・極系の属性を問わず大幅に強化するリーダースキル ・気力は+2だが、ステータス70%UPという第2世代フェス限定以上の効果 ・ある程度キャラが揃えばレアガシャにほぼ頼らずになんとか入手可能な優秀なリーダー |
リーダースキルの仕様 ※リーダースキルは最初に計算される ※自身とフレンドのリーダースキルは加算して計算 例:120%UPと120%UPは240%UP |
パッシブスキル
【超えるべき好敵手】 |
攻撃するたびにDEF30%UP(最大120%UP)& 攻撃を受けるたびにATK30%UP(最大90%UP) |
・必殺技発動前効果タイプパッシブスキル ・スロースタータータイプのスキルだが、最大値はフェス限定級の高倍率 ・攻撃を受けるとDEFが上がるので、最初は積極的に攻撃を受ける必要がある |
パッシブスキルの仕様 ※パッシブスキルはリーダースキルの後に計算される ※気力メーター確定後に条件を満たす場合は必殺技発動前に計算される 例:「必殺技発動時」「気力メーター◯以上」「攻撃を受けた時」など ※マイナス効果はプラス効果の後に計算される ※味方を強化するスキルは同じ計算タイミングのスキル同士で加算する 例:自身のATK100%UPと味方のATK20%UPは120%UP |
リンクスキル
【超サイヤ人】 | ・ATK10%UP ・リンクしやすさ『A』 |
【戦闘民族サイヤ人】 | ・ATK700UP ・リンクしやすさ『C』 |
【サイヤ人の誇り】 | ・ATK15%UP ・リンクしやすさ『D』 |
【王の血筋】 | ・気力+1 ・リンクしやすさ『C』 |
【短期決戦】 | ・気力+3 ・リンクしやすさ『B』 |
【ぶっちぎりのパワー】 | ・ATK,DEF1000UPし、「貫通」効果を得る ・リンクしやすさ『C』 |
【-】 |
備考 ・リンクしやすさ=カテゴリなどでリンクできる相手の多さ A=所有者がとても多いorターン開始時にリンク相手がほぼ確実にいる B=所有者が多いorデッキにはリンク相手がほぼ確実にいる C=所有者が少ないorリンクできる相手を選んで編成する必要がある D=所有者がとても少ないor無理にリンク相手を編成しないとリンクできない 「+」=理想の編成をする場合に繋げやすさが上がる リンクスキルの仕様 ※リンクスキルはパッシブスキルの後に計算される ※リンクスキルの「必殺技発動時」もリンクスキルタイミングで計算 |
必殺技
ダークインパクト |
最低・最大Lv | ・Lv1~10 |
Lv上昇手段 | ・老界王神 ・大界王(体) ・同一キャラクターを秘宝交換 ・レアガシャSSRの同名キャラクター |
威力 | 超特大(Lv1上昇毎に+20%) ・Lv1=最終ATK250%(2.5倍) ・Lv10=最終ATK430%(4.3倍) |
追加効果 | なし |
必殺技効果 | 1ターンATKが大幅上昇 ・ATK+50% |
タイプ | 非気弾 |
備考 ・最低・最大Lv=獲得時のLvと上限Lv ・Lv上昇手段=同一キャラクター使用以外の必殺技Lvを上げる方法 ・威力=必殺技で上昇するATK倍率 ・追加効果=条件を満たすと現れる追加効果 ・必殺技効果=必殺技発動時に発生する効果 ・タイプ=必殺技が「気弾」or「非気弾」 必殺技の仕様 ※必殺技はリンクスキルの後に更に「気力メーターのATK補正」を計算後に計算される ※パッシブスキルの「必殺技発動時」タイプは必殺技発動前に計算される ※必殺技効果の「ATK・DEF上昇」は必殺技タイミングに加算計算される (これは味方のATK上昇効果必殺技も同じ) 例:超特大Lv10+ATK30%上昇効果=必殺技430%+30%=460% |
ドッカン覚醒
【-】 |
・現状なし |
潜在能力解放
潜在能力解放についてはこちら
→「潜在能力解放について」
→「潜在能力解放について」
成長タイプ 属性 | 最大HP+3240 最大ATK+3000 最大DEF+2760 |
連続攻撃 最大Lv20 | 優先度『B』 ・必殺技効果が2重発動すればATK+100% |
会心 最大Lv15 | 優先度『B』 ・ATKは全解放でも60万に届かない |
回避 最大Lv15 | 優先度『C』 ・全解放だと最大6万を超える |
解放優先度 | 『C』 ・成長数値が低いのでスキルに比べてステータスの伸びが悪い ・最大性能は限界突破URクラスに近い ・本気で極系リーダーとして高難易度攻略に使うならば優先度は高い |
備考 ・『A』優先的に解放推奨 ・『B』有効に作用する ・『C』あまり有効ではない |
運用
【魔人ブウ編】 |
・他では繋げづらい「ぶっちぎりのパワー」がかなり繋げやすい ・超サイヤ人3孫悟空、超サイヤ人3ゴテンクスなど「短期決戦」も繋げやすい ・逆に「臨戦態勢」が無いので編成が「短期決戦」メインの編成にする必要がある |
【純粋サイヤ人】 |
・リーダーが超サイヤ人ゴッドSSベジータなのでリンクしやすい ・すべてのベジータを編成可能なので、ほぼすべてのリンクを繋げることが可能 ・「臨戦態勢」がないのでベジータ相手だと気力のつながりが悪い |
【復活戦士】 |
・超サイヤ人3孫悟空(天使)や超サイヤ人バーダックなどがいるので超サイヤ人リンクは使える ・復活戦士カテゴリは主に極系BOSSがメインで、サイヤ人はブロリー以外居場所が少ない |
【極系・単属性】 |
・自身がリーダーとして優秀 ・制限のない極系リーダーとしては最高倍率のリーダースキルで使いやすい ・イベント入手型としては攻防共に優秀なのでそこそこの期間メインに使える |
総評
単体性能 | 『C』 ・ATKとDEF共に最大倍率がとても高いパッシブスキル ・潜在能力解放0%比較では十分高い戦闘力 ・逆に解放前提だと爆発力に難あり |
総合性能 | 『C』 ・リーダーとしてもパーティメンバーとしてもそこそこ優秀 ・初期に入手できれば長く活躍してくれる |
評価 | 全体 ☆☆☆☆☆.★ イベント入手系として ☆☆☆☆☆.☆☆☆ |
・レアガシャを殆ど使わない、揃っていないなどの場合にリーダーとして最高クラスの性能 ・しかし、自身がリーダーを務めなければならない手持ちでは難易度SUPER2で戦い抜くのは少々厳しい ・使い続けるなら潜在能力解放を最大まで進めるのは必須 ・イベント型なので数値の伸びが低い潜在能力解放が足を引っ張る |
備考 ・単体性能=サポートを考慮しない単体の攻撃力・防御力 ・総合性能=リンクスキルやサポート能力を考慮した総合評価 ・『A』~『E』Aに近いほど優秀、Eに近いほど使い所がない ・『+』特殊条件下で評価上昇 ・評価=☆=1、★=0.5、最高☆10個での「評価した時点での当たり度」 ※個人評定なので目安程度に |
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ガシャSSR以上
【戦火の中の決意】 |
【超サイヤ人】 【サイヤ人の誇り】 ATK25%UP |
・超サイヤ人バーダック系とは大体同じリンクが繋がる ・特に【戦火の中の決意】は気力とATKをサポートするパッシブスキルなので、気力が上げづらい魔人ベジータには嬉しいスキル ・更にパッシブスキルサポートは魔人ベジータのパッシブスキルとは乗算の関係にある |
【誇りと絆が生む力】 超サイヤ人2キャベ |
【超サイヤ人】 【サイヤ人の誇り】 【サイヤ人の血】 ATK25%UP、気力+1 |
・「サイヤ人の誇り」を持っていて「サイヤ人の血」で気力も上げられるのは超サイヤ人系キャベのみ |
SR覚醒、イベント入手系
【新たな可能性】 超サイヤ人3孫悟空(GT) |
【超サイヤ人】 【短期決戦】 ATK10%UP、気力+3 |
・レアガシャSRのドッカン覚醒 ・気力とATKをサポートしてくれる上に「短期決戦」が繋がる優秀な体属性サポート ・ネックは超・極とカテゴリが合わないので、体属性一貫デッキでしか合わせられないこと |
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ATK計算は以下の条件で計算しています。
・想定ステータス状況
Z覚醒済み
Lv最大
潜在能力解放率0%
パッシブスキル最高条件発動
・発動想定ATKリンクスキル
ATKリンク最高発動パートナー
【純粋な憧れ】超サイヤ人キャベなど
発動ATKリンクスキル『超サイヤ人』
『サイヤ人の誇り』
『戦闘民族サイヤ人』
【補正なし】
リーダースキル補正無し
【100%UP】
50%UPリーダー&フレンド選択
技属性仮面のサイヤ人など
【140%UP】
70%UPリーダー&フレンド選択
技属性合体ザマスなど
【154%UP】
77%UPリーダー&フレンド選択
体属性孫悟飯(幼年期)など
【180%UP】
90%UPリーダー&フレンド選択
体属性超サイヤ人トランクス(青年期)など
【200%UP】
100%UPリーダー&フレンド選択
力属性孫悟空など
【240%UP】
120%UPリーダー&フレンド選択
体属性クウラ(最終形態)など
【260%UP】
130%UPリーダー&フレンド選択
体属性超ベジットなど
【300%UP】
150%UPリーダー&フレンド選択
【340%UP】
170%UPリーダー&フレンド選択
体属性超ベジットなど
・ATK
想定リンク1段目=ATK0%UP
想定リンク2段目=ATK90%UP
全リンク=ATK90%UP
想定リンク 発動時 |
全リンク 発動時 |
|
無補正 | 69259 131592 |
144360 |
100%UP | 133809 254236 |
267004 |
140%UP | 159633 303302 |
316070 |
154%UP | 168662 320457 |
333225 |
180%UP | 185452 352358 |
365126 |
200%UP | 198364 376891 |
389659 |
240%UP | 224188 425956 |
438724 |
260%UP | 237096 450480 |
463248 |
300%UP | 262920 499545 |
512313 |
340%UP | 288739 548601 |
561369 |
・最大DEF
1段目=DEF0%UP
2段目=DEF120%UP
無補正 | 4996 10991 |
100%UP | 8992 19782 |
140%UP | 10590 23298 |
154%UP | 11149 24527 |
180%UP | 12188 26813 |
200%UP | 12988 28573 |
240%UP | 14586 32089 |
260%UP | 15385 33847 |
300%UP | 16984 37364 |
340%UP | 18582 40880 |
・気玉1個取得毎ATK33(66)%UPリーダースキル
※リーダーとフレンドで選んだ場合66%UP
気玉23個取得時
最大ATK | 2006217 |
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※潜在能力解放の詳細についてはこちら
ルート未開放最大値 | |
HP | 7995 |
ATK | 8885 |
DEF | 5196 |
全ルート解放最大値 | |
HP | 10035 |
ATK | 10685 |
DEF | 6756 |
ATK計算は2.推定ATK値と同様に、かつ以下の条件も加えて計算しています。
【未解放】
潜在能力ルート未解放最大ステータス
必殺技Lv10
必殺技威力UPLv6
【全解放】
全ルート解放状態最大ステータス
必殺技Lv10
必殺技威力UPLv15
【最大】
【全解放】状態
ATKリンク全発動
・ATK
2段目=ATK90%UP
未解放 | 全解放 | 最大 | |
無補正 | 84297 160165 |
109218 207514 |
222277 |
100%UP | 163592 310824 |
212992 404683 |
419446 |
140%UP | 195314 371096 |
254506 483560 |
498323 |
154%UP | 206407 392169 |
269025 511143 |
525906 |
180%UP | 227031 431358 |
296014 562425 |
577188 |
200%UP | 242862 461493 |
316771 601864 |
616627 |
240%UP | 274614 521765 |
358285 680740 |
695503 |
260%UP | 290470 551891 |
379037 720168 |
734931 |
300%UP | 322192 612163 |
420551 799044 |
813807 |
340%UP | 353909 672424 |
462059 877910 |
892673 |
・最大DEF
1段目=DEF0%UP
2段目=DEF120%UP
未解放 | 全解放 | |
無補正 | 6196 13631 |
7756 17063 |
100%UP | 11392 25062 |
14512 31926 |
140%UP | 13470 29634 |
17214 37870 |
154%UP | 14197 31233 |
18160 39952 |
180%UP | 18348 40365 |
19916 43815 |
200%UP | 16588 36493 |
21268 46789 |
240%UP | 18666 41065 |
23970 52734 |
260%UP | 19705 43351 |
25321 55706 |
300%UP | 21784 47924 |
28024 61652 |
340%UP | 23862 52496 |
30726 67597 |
・気玉1個取得毎ATK33(66)%UPリーダースキル
※リーダーとフレンドで選んだ場合66%UP
気玉23個取得時
最大ATK | 3215431 |
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