2018年3月24日土曜日

UR【勝利への気合い】超サイヤ人ゴッドSS孫悟空の性能詳細
【勝利への気合い】
超サイヤ人ゴッドSS孫悟空



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目次
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1.キャラクター基本情報
2.必殺技ATK
3.潜在能力解放
4.キャラクター解説
5.オススメパートナー




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Lv120ステータス
HP 9786
ATK 7934
DEF 4537

気力メーターによる
ATKの補正
4 100%
12 140%

レアリティ
UR

属性
超極属性 五属性

コスト
40

ドッカン覚醒前
【不屈の闘争心】
超サイヤ人ゴッドSS孫悟空

要ドッカン覚醒メダル
神越降臨!!身勝手の極意35
孫悟空(身勝手の極意)

要ドッカン覚醒ゼニー
700000

リーダースキル
全属性の気力+3、ATKとDEF50%UP

パッシブスキル
【突破口】
敵が1体の時にATKとDEF90%UP
敵が2体以上の時さらにATK50%UP

リンクスキル
【超サイヤ人】
ATK10%UP
【戦闘民族サイヤ人】
ATK700UP
【神戦士】
ATK10%UP
【かめはめ波】
必殺技発動時、ATK2500UP
【臨戦態勢】
気力+2
【サイヤ人の血】
気力+1
【超激戦】
ATK15%UP

必殺技
超かめはめ波
最大Lv10
威力超特大
Lv1倍率2.5倍
Lv10倍率4.3倍
特殊効果
追加効果
タイプ気弾タイプ
備考

カテゴリ
神次元 純粋サイヤ人


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ATK計算は以下の条件で計算しています。

0.想定ステータス状況
Lv最大
潜在能力解放率0%
パッシブスキル最高条件発動


1.発動想定ATKリンクスキル
・ATKリンク発動想定パートナー
【神をも凌駕する力】超サイヤ人ゴッドSSベジットなど
・発動ATKリンクスキル
超サイヤ人
かめはめ波
神戦士
超激戦

2.【補正なし】
リーダースキル補正無し

3.【100%UP】
50%UPリーダー&フレンド選択
技属性仮面のサイヤ人など

4.【140%UP】
70%UPリーダー&フレンド選択
知属性超サイヤ人トランクス(未来)など

5.【154%UP】
77%UPリーダー&フレンド選択
体属性孫悟飯(幼年期)など

6.【180%UP】

90%UPリーダー&フレンド選択
力属性伝説の超サイヤ人ブロリーなど

7.【200%UP】
100%UPリーダー&フレンド選択
力属性孫悟空など

8.【240%UP】
120%UPリーダー&フレンド選択
力属性超サイヤ人4孫悟空など

9.【260%UP】
130%UPリーダー&フレンド選択

10.【300%UP】
150%UPリーダー&フレンド選択
知属性孫悟空(身勝手の極意“兆”)など

11.【340%UP】
170%UPリーダー&フレンド選択

敵の数 1体 2体以上
無補正 137552 169794
100%UP 260072 324551
140%UP 309058 386436
154%UP 326215 408104
180%UP 358069 448348
200%UP 382579 479295
240%UP 431573 541193
260%UP 456075 572136
300%UP 505090 634052
340%UP 554089 695937

12.全リンク発動&敵2体以上
無補正 174008
100%UP 328765
140%UP 390650
154%UP 412318
180%UP 452562
200%UP 483509
240%UP 545407
260%UP 576350
300%UP 638266
340%UP 700151

13.最大DEF
無補正 8620
100%UP 17240
140%UP 20687
154%UP 21893
180%UP 24135
200%UP 25860
240%UP 29307
260%UP 31032
300%UP 34481
340%UP 37927

14.気玉1個取得毎ATK33(66)%UPリーダースキル
※リーダーとフレンドで選んだ場合66%UP
最大ATK2523128



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※潜在能力解放の詳細についてはこちら

ステータス
上昇可能値
HP5000
ATK5400
DEF4600

ルート未開放最大値
HP11786
ATK9934
DEF6537

全ルート解放最大値
HP14786
ATK13334
DEF9137

ATK計算は2.推定ATK値と同様に、かつ以下の条件も加えて計算しています。

1.【未解放】
潜在能力ルート未解放最大ステータス
必殺技Lv10
必殺技威力UPLv6

2.【全解放】
全ルート解放状態最大ステータス
必殺技Lv10
必殺技威力UPLv15

3.【最大】
【全解放】
状態
ATKリンク全発動

4.各ATK
1段目=敵1体
2段目=敵2体以上

未解放 全解放 最大
無補正 180186
223371
259469
323109
264418
328058
100%UP 344291
430656
501288
628553
506237
633502
140%UP 409906
513553
597990
750707
602939
755656
154%UP 432892
542570
631856
793481
636805
798430
180%UP 475557
596472
694723
872897
699672
877846
200%UP 508382
637928
743087
933982
748036
938931
240%UP 574011
720838
839799
1056151
844748
1061100
260%UP 606832
762284
888163
1117236
893112
1122185
300%UP 672478
845213
984896
1239431
989845
1244380
340%UP 738111
928109
1081603
1361586
1086552
1366535


4.最大DEF

未解放 全解放
無補正 12420 17360
100%UP 24840 34720
140%UP 29807 41663
154%UP 31545 44093
180%UP 34775 48607
200%UP 37260 52080
240%UP 42227 59023
260%UP 44712 62496
300%UP 49681 69441
340%UP 54647 76383

5.気玉1個取得毎ATK33(66)%UPリーダースキル
※リーダーとフレンドで選んだ場合66%UP
最大ATK4964619

バランス成長ルート
Lv5スキル
会心



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入手方法
【不屈の闘争心】超サイヤ人ゴッドSS孫悟空を、超激戦『神越降臨!!身勝手の極意』で手に入る覚醒メダル35枚でドッカン覚醒することで入手できる。

同レア帯ステータスランク
※2018年3月24日現在
UR全231体中
HP56位
ATK136位
DEF124位
総合77位
ATKが少し低めに感じる点を除けば十分に高いステータスを持っている。
低めのATKは最大倍率の高いパッシブスキルで十二分に補える。

リーダースキル
全属性の気力+3、ATKとDEF50%UP
気力+3のリーダースキルはHP・ATK・DEFの3つのステータスの中から2つが50%強化されるタイプか、3つとも30%、あるいは20%強化の場合に分かれる。
今回の超サイヤ人ゴッドSS孫悟空は前者で、効果は全属性にかかる。
全属性型でこの数値は優秀だが、HPが上昇しない点は難易度SUPER2などに挑む場合ネックになる。

パッシブスキル
敵が1体の時にATKとDEF90%UP
敵が2体以上の時さらにATK50%UP
表記をそのまま読むと、「敵が2体以上ではATKとDEF90%UPはしない」と感じられるが、「敵が二体以上の時『さらに』ATK50%UP」となっているので、ATKは140%UPと見ていいだろう。

リンクスキル
【超サイヤ人】
【戦闘民族サイヤ人
【神戦士】
【かめはめ波】
【臨戦態勢】
【サイヤ人の血】
【超激戦】
ドッカン覚醒前を含めて現状唯一の「いつもの山吹色の道着」を着た超サイヤ人ゴッドSS孫悟空。
なので「復活の「F」」系を持たないオーソドックスな超サイヤ人孫悟空系リンクスキルに「神戦士」が加わった形となっている。

必殺技:超かめはめ波
威力:超特大
追加効果:なし

無条件のパッシブスキルのステータス上昇倍率と、条件付きながら更に強化される追加パッシブスキルがあるためか、特に効果のない必殺技となっている。

必殺技Lv上げ
ドッカン覚醒前を含めてSSRがレアガシャに4種、フェス限定に1種、記念秘宝交換に1種に存在。
現状超サイヤ人ゴッドSS孫悟空の中でもトップの使いやすさを誇っているので被りを使っても良いかも知れない。
過去の限定配布にSRが2種あるが、さすがに持っていても餌に使うのはもったいないだろう。

潜在能力解放:力属性Aタイプ
潜在能力解放についてはこちら「潜在能力解放について
・ステータス
最大HP5000、ATK5400、DEF4600上昇

・連続攻撃
攻撃に追加効果は無いので、手数を要する戦いに使うつもりでなければ少なくていい。
Lv9もあれば十分過ぎるかもしれない。

・会心
Lv14~17あって良い。むしろLv20でもいい。

・回避
DEFは潜在能力解放しないままでもかなり高め。あまり必要はない。

運用
神次元カテゴリで編成すれば潜在能力解放しない状態でもDEF34000を超えるかなりの堅牢さを発揮する。
基本は敵が1体なことが多いので、ATKは同時覚醒した超サイヤ人ゴッド孫悟空に比べるとやや劣る面があるが、必殺技を撃たないとDEFが上がらない超サイヤ人ゴッド孫悟空に比べると、無条件で強化されるこちらに総合能力の分がある。

スーパーバトルロードのような超強力な敵が複数出現するような戦いでは真価を発揮してくれるが、それなしでも十分強いというのがこの超サイヤ人ゴッドSS孫悟空の値打ちでもある。
超サイヤ人の標準的なリンクスキルを持っているので、編成デッキは選ばず、迷ったら入れてしまって良いレベルで安定している。

超力属性デッキなら、イベント入手可能なLR【乾坤一擲の大勝負】超サイヤ人ゴッドSSベジットと「神戦士」を繋げることができるので、相棒としても優秀。

総評
コスト40台としては欠点の無い優等生的な性能。というよりかそれ以上。
個人的には「歴戦の戦士(ATK10%UP)」リンクもあってほしかったところだが、贅沢だろう。

超サイヤ人ゴッドSS孫悟空は速属性のレアガシャ版とフェス版という強力な対抗馬がいるが、後発となったこちらの方が総合的に優秀となる。
ただし、どちらもリンクスキルの面で使い方が変わるので、プレイヤーの構成デッキ次第で使い勝手はまた違ってくる点は留意しよう。

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ガシャSSR以上
【神をも凌駕する力】超サイヤ人ゴッドSSベジット
・超技属性
・ATK35%,2500UP

攻撃面では互いに最も相性が良いが、超サイヤ人ゴッドSSベジットは気力系リンクスキルが「短期決戦」と「合体戦士」なので、超サイヤ人ゴッドSS孫悟空とは噛み合わないのが難点。

【戦闘民族の熱き思い】超サイヤ人ゴッドSSベジータ
・超知属性
・ATK35%,700UP、気力+2

ATKと気力の繋がりは一番安定している。
他の属性の超サイヤ人ゴッドSSベジータは「戦闘民族サイヤ人」が繋がらない以外は同じ。

【体に宿る神力】超サイヤ人ゴッド孫悟空
・超力属性
・ATK35%UP、気力+2

同超激戦でドッカン覚醒する。
神次元だけあってやはりATKリンクはよく繋がる。
元のDEFが低いが必殺技発動で2重のDEF上昇があるためそこそこ硬く、壁役もこなせる。

SR覚醒、イベント入手系
【乾坤一擲の大勝負】超サイヤ人ゴッドSSベジット
・超力属性
・ATK20%UP、気力+2

超激戦リンクを持つキャラクターを各属性6体ずつ持っていないと作成できない、プレイヤーによっては達成が厳しいイベント作成型LRキャラクター。
上記超サイヤ人ゴッドSSベジットと違って、こちらは「短期決戦」ではなく「臨戦態勢」持ちなので気力が繋がる。
同属性でもあるので一緒に使う機会は多いことだろう。

【命運を賭けた一撃】超サイヤ人ゴッド孫悟空
・超体属性
・ATK35%,2500UP、気力+1

元がSR超サイヤ人孫悟空ながら、サポートパッシブスキルで力・体属性の気力とATKを補正してくれる優秀な神次元戦士。
作成自体は現在ではそこまで難しくないので他にいない場合はパートナーとしておくと良い。

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