ヒーローズコラボキャラクター
【新たな領域】
超サイヤ人3孫悟飯(青年期)
他キャラクター性能一覧は下記をクリック(タップ)。
目次
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1.キャラクター基本情報
2.必殺技ATK
3.潜在能力解放
4.キャラクター解説
5.オススメパートナー
※
下線付きや色付きのキャラクター名やイベント名はクリックで該当ページへ移動します。
Lv80ステータス | |
HP | 7028 |
ATK | 7495 |
DEF | 3493 |
Lv100ステータス | |
HP | 8243 |
ATK | 8865 |
DEF | 4048 |
気力メーターによる ATKの補正 |
|
4 | 100% |
12 | 140% |
レアリティ | |
Z覚醒前 | Z覚醒後 |
SSR | UR |
属性 | |
超極属性 | 五属性 |
超 | 知 |
コスト | |
Z覚醒前 | Z覚醒後 |
24 | 32 |
バーチャルドッカン 大乱戦コスト | |
Z覚醒前 | Z覚醒後 |
3 | 4 |
要Z覚醒メダル | |
メダル | 枚数 |
ドクターゲロ | 50 |
鶴仙人 | 20 |
神様 | 10 |
西の界王 | 3 |
老界王神 | 1 |
要Z覚醒ゼニー |
1875000 |
ドッカン覚醒後 |
【まだ見ぬ超戦闘力】 超サイヤ人3孫悟飯(青年期) |
要ドッカン覚醒メダル | |
- | - |
- |
要ドッカン覚醒ゼニー |
- |
リーダースキル |
知属性の気力+2、ATKとDEF60%UP |
パッシブスキル |
【全力の衝突】 |
ATKとDEF60%UP |
必殺技発動時にさらにATK60%UP |
リンクスキル |
【戦闘民族サイヤ人】 |
ATK700UP |
【超サイヤ人】 |
ATK10%UP |
【歴戦の戦士】 |
ATK10%UP |
【サイヤ人の血】 |
気力+1 |
【短期決戦】 |
気力+3 |
【限界を超えた姿】 |
必殺技発動時、ATK2000UP |
【-】 |
必殺技 | |
魔閃烈光波 | |
最大Lv | 10 |
威力 | 超特大 |
Lv1倍率 | 2.0(2.5)倍 |
Lv10倍率 | 3.8(4.3)倍 |
特殊効果 | - |
追加効果 | 6ターンATKが上昇 (倍率+0.5) |
タイプ | 非気弾タイプ |
備考 | - |
カテゴリ | |
混血サイヤ人 | 超サイヤ人3 |
- | - |
- | - |
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ATK計算は以下の条件で計算しています。
0.想定ステータス状況
Z覚醒済み
Lv最大
潜在能力解放率0%
パッシブスキル最高条件発動
必殺技Lv10
1.発動想定ATKリンクスキル
・ATKリンク発動想定パートナー
【悪を砕く光】超ゴジータなど
・発動ATKリンクスキル
『超サイヤ人』
『歴戦の戦士』
(ATK20%UP)
2.【補正なし】
リーダースキル補正無し
3.【100%UP】
ATK50%UPリーダー&フレンド選択
技属性仮面のサイヤ人など
4.【140%UP】
ATK70%UPリーダー&フレンド選択
知属性超サイヤ人トランクス(未来)など
5.【154%UP】
ATK77%UPリーダー&フレンド選択
体属性孫悟飯(幼年期)など
6.【180%UP】
ATK90%UPリーダー&フレンド選択
知属性超サイヤ人2孫悟飯(少年期)など
7.【200%UP】
ATK100%UPリーダー&フレンド選択
力属性孫悟空など
8.【240%UP】
ATK120%UPリーダー&フレンド選択
知属性超ゴジータなど
9.【300%UP】【260%UP】
ATK130%UPリーダー&フレンド選択
力属性アルティメット孫悟飯など
10.【300%UP】
ATK150%UPリーダー&フレンド選択
11.【340%UP】
DEF170%UPリーダー&フレンド選択
力属性アルティメット孫悟飯など
必殺技 発動回数 |
1回 | 3回 |
無補正 | 163933 | 202057 |
100%UP | 327883 | 404135 |
140%UP | 393458 | 484960 |
154%UP | 416412 | 513252 |
180%UP | 459046 | 565801 |
200%UP | 491829 | 606208 |
240%UP | 557400 | 687028 |
260%UP | 590192 | 727446 |
300%UP | 655780 | 808287 |
12.全リンク発動&必殺技発動3回
無補正 | 234111 |
100%UP | 436190 |
140%UP | 517015 |
154%UP | 545306 |
180%UP | 597855 |
200%UP | 638263 |
240%UP | 719082 |
260%UP | 759500 |
300%UP | 840342 |
13.最大DEF
無補正 | 6476 |
100%UP | 12953 |
140%UP | 15544 |
154%UP | 16449 |
180%UP | 18134 |
200%UP | 19430 |
240%UP | 22020 |
300%UP | 25907 |
340%UP | 28497 |
14.気玉1個取得毎ATK33(66)%UPリーダースキル
※リーダーとフレンドで選んだ場合66%UP
最大ATK | 3301539 |
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※潜在能力解放の詳細についてはこちら
ステータス 上昇可能値 | |
HP | 5000 |
ATK | 5000 |
DEF | 5000 |
ルート未開放最大値 | |
HP | 10243 |
ATK | 10865 |
DEF | 6048 |
バランス成長ルート 超絶成長ルート 解放最大値 | |
HP | 12243 |
ATK | 12865 |
DEF | 8048 |
全ルート解放最大値 | |
HP | 13243 |
ATK | 13865 |
DEF | 9048 |
ATK計算は2.推定ATK値と同様に、かつ以下の条件も加えて計算しています。
1.【未解放】
潜在能力ルート未解放最大ステータス
必殺技Lv10
必殺技威力UPLv6
2.【全解放】
全ルート解放状態最大ステータス
必殺技Lv10
必殺技威力UPLv15
3.【最大】
【全解放】状態
ATKリンク全発動
4.必殺技発動1回目
未解放 | 全解放 | 最大 | |
無補正 | 214939 | 301121 | 331663 |
100%UP | 429897 | 602263 | 632805 |
140%UP | 515867 | 722715 | 753258 |
154%UP | 545969 | 764873 | 795415 |
180%UP | 601854 | 843178 | 873720 |
200%UP | 644846 | 903399 | 933941 |
240%UP | 730825 | 1023847 | 1054389 |
260%UP | 773812 | 1084073 | 1114615 |
300%UP | 859804 | 1204541 | 1235083 |
5.必殺技発動3回目
未解放 | 全解放 | 最大 | |
無補正 | 261665 | 360749 | 397339 |
100%UP | 523353 | 721523 | 758113 |
140%UP | 628012 | 865827 | 902418 |
154%UP | 664658 | 916333 | 952923 |
180%UP | 732692 | 1010144 | 1046734 |
200%UP | 785030 | 1082290 | 1118880 |
240%UP | 889700 | 1226589 | 1263179 |
260%UP | 942032 | 1298741 | 1335331 |
300%UP | 1046718 | 1443064 | 1479654 |
6.最大DEF
未解放 | 全解放 | |
無補正 | 9676 | 14476 |
100%UP | 19353 | 28953 |
140%UP | 23224 | 34744 |
154%UP | 24577 | 36769 |
180%UP | 27094 | 40534 |
200%UP | 29030 | 43430 |
240%UP | 32900 | 49220 |
300%UP | 38707 | 57907 |
340%UP | 42577 | 63697 |
7.気玉1個取得毎ATK33(66)%UPリーダースキル
※リーダーとフレンドで選んだ場合66%UP
最大ATK | 5873751 |
バランス成長ルート Lv5スキル | 回避 |
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入手方法
ドラゴンボールヒーローズコラボガシャ限定排出。同レア帯ステータスランク
※2017年11月24日現在ランキング | |
HP | 185位(116位) |
ATK | 19位(13位) |
DEF | 214位(134位) |
総合 | 60位(39位) |
ATKの高さがフェス限定級の高さで、下手な限界突破UR以上のパワーを持っています。
DEF上昇のパッシブスキルを持っていますが、DEF値は低すぎないという程度なので、そのままではそこまで大きなDEF上昇にはつながりませんので、DEFの潜在能力解放は必要となるでしょう。
リーダースキル
知属性の気力+2、 ATKとDEF60%UP |
知属性に高い倍率の強化を行えます。
高倍率のフレンドを選択すればリーダーとして機能させることも可能でしょう。
高倍率のフレンドを選択すればリーダーとして機能させることも可能でしょう。
パッシブスキル
ATKとDEF60%UP |
必殺技発動時にさらにATK60%UP |
DEFも上昇する上にATKが2重に上昇するとても強烈なパッシブスキルです。
このパッシブスキルは必殺技発動するとATK120%UPになる、というものではありません。
ドッカンバトルのATK計算はキャラクターのATK値を以下の順で加算していきます。
1.リーダースキル効果
2.パッシブスキル効果1(20%UPなどの倍率型)
3.パッシブスキル効果2(2000UPなどの定数型)
4.リンクスキル効果1(倍率型)
5.リンクスキル効果2(定数型)
6.気力補正ATK倍率
7.パッシブスキル効果3(倍率型)
このパッシブスキルは必殺技発動するとATK120%UPになる、というものではありません。
ドッカンバトルのATK計算はキャラクターのATK値を以下の順で加算していきます。
1.リーダースキル効果
2.パッシブスキル効果1(20%UPなどの倍率型)
3.パッシブスキル効果2(2000UPなどの定数型)
4.リンクスキル効果1(倍率型)
5.リンクスキル効果2(定数型)
6.気力補正ATK倍率
7.パッシブスキル効果3(倍率型)
8.パッシブスキル効果4(定数型)
9.必殺技倍率(発動しない場合は1.0倍)
必殺技追加効果による「50%上昇」などは必殺技倍率に足し算されます。
※これはDEF値の上昇にも適用されます。
超サイヤ人3孫悟飯(青年期)のパッシブスキルは「2.」と「7.」の2つのATK上昇タイミングが違うパッシブスキルが同時に存在しています。
必殺技追加効果による「50%上昇」などは必殺技倍率に足し算されます。
※これはDEF値の上昇にも適用されます。
超サイヤ人3孫悟飯(青年期)のパッシブスキルは「2.」と「7.」の2つのATK上昇タイミングが違うパッシブスキルが同時に存在しています。
120%UPと何が違うかというのは単純に計算して
「1000×2.2(120%UP)=2200」
「1000×1.6(60%UP)×1.6(60%UP)=2560」
と表せば違いがわかるでしょう。
2箇所の異なったタイミングでの分割計算は最終数値に大きく影響を与えるのです。
なので超サイヤ人3孫悟飯(青年期)は単純なATK120%UPなどの高倍率パッシブスキルよりも強力なATKを発揮できます。
リンクスキル
【戦闘民族サイヤ人】 |
【超サイヤ人】 |
【歴戦の戦士】 |
【サイヤ人の血】 |
【短期決戦】 |
【限界を超えた姿】 |
【-】 |
超サイヤ人3カテゴリでは気力には一切困ることはないでしょう。
必殺技
・超特大威力・6ターンATKが上昇
常に発動させることを心がけましょう。
必殺技を発動する毎に倍率が+0.5され、それが6ターン継続するので最大+1.0が可能で、実質的に超絶特大威力の必殺技となるでしょう。
なお、毎ターン連続攻撃で必殺技が発動すれば最大+2.5となり、潜在能力全解放すれば最大で7.55倍の必殺技倍率となります。
なお内部的な話なので気にしなくても良いのですが、◯ターンATK上昇効果を持つ必殺技は必殺技発動の後ではなく発動前に効果が発動します。
なので本来は初撃から+0.5された威力になるはずなのですが、この手のスキルを持つキャラクターは大体2回目から威力が上昇しているように見えます。
これは「この効果を持つキャラクターは最初から必殺技倍率が1回分の上昇倍率分減っている」からです。
なので超特大威力Lv1は2.5倍ですが、この超サイヤ人3孫悟飯(青年期)は超特大威力と表記されていながら実際の内部数値は上昇分の0.5が引かれた2.0倍の威力です。
何かこれで問題があるというわけではありませんので最初の通り、気にしなくてもいいです。
なお、「1ターンATKが大幅上昇」のようなそのターン限りの効果を持つ場合は減算されていません。
されてたら意味が無いので。
必殺技Lv上げ
同一キャラクターか老界王神系に頼るしかありません。
火力はコスト48どころかコスト58のキャラクターにも匹敵するほどなので、アタッカーとして利用するために優先的に上げていいです。
火力はコスト48どころかコスト58のキャラクターにも匹敵するほどなので、アタッカーとして利用するために優先的に上げていいです。
ドッカン覚醒
現在未実装。このままでも十分コスト相応に性能が高く、フェス限定キャラクタークラスの力を持っているので、これ以上強くなると考えると怖いですね。
潜在能力解放
潜在能力解放についてはこちら「潜在能力解放について」
・ステータス
ステータスが均等に上昇する合計成長値15000型。
・連続攻撃
必殺技が連続で発動できればそれだけで火力がどんどん上がっていくので多めに欲しいスキル。
・会心
火力もとてつもなく高いので、こちらも多く欲しいスキルです。
・回避
アタッカーメインとして運用するならばルート解放無しで固定で取れるLv5だけで十分でしょう。
タイミングが違うATK上昇パッシブスキル2種のおかげで潜在能力解放適正が非常に高く、ATKは優先的に上げていきましょう。
ステータスが均等に上昇する合計成長値15000型。
・連続攻撃
必殺技が連続で発動できればそれだけで火力がどんどん上がっていくので多めに欲しいスキル。
・会心
火力もとてつもなく高いので、こちらも多く欲しいスキルです。
・回避
アタッカーメインとして運用するならばルート解放無しで固定で取れるLv5だけで十分でしょう。
タイミングが違うATK上昇パッシブスキル2種のおかげで潜在能力解放適正が非常に高く、ATKは優先的に上げていきましょう。
運用
「短期決戦」が組めるパートナーと常に一緒に使いましょう。
常に必殺技は発動できる状態にし、どんどん必殺技を撃って強化しましょう。
DEF上昇もあるため潜在能力解放を進めればある程度の壁役も任せられ、知属性なので回避Lv5も確定で入手しますのでもしものときに発動する場合もあります。
常に必殺技は発動できる状態にし、どんどん必殺技を撃って強化しましょう。
DEF上昇もあるため潜在能力解放を進めればある程度の壁役も任せられ、知属性なので回避Lv5も確定で入手しますのでもしものときに発動する場合もあります。
総評
コラボガシャ最強の火力を誇る大当たりキャラクターです。DEFの面では【進化した戦闘形態】超サイヤ人3トランクス(青年期)に大きく劣りはしますが、こちらは火力面で圧倒的なパワーを誇り、解放無しではガード性能は微妙ですが、多少ながらもDEFにも優れています。
今回コラボガシャに実装された3体はそれぞれが限界突破UR並の非常に突出した性能を保有していますので、しかも10連ガシャを引けば旧コラボキャラクターも一緒とはいえ確定でどれかが当たるのでかなり魅力的なガシャでしょう。
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ガシャSSR以上
【希望の架け橋】超サイヤ人孫悟飯(未来)・超技属性
・ATK20%UP
混血サイヤ人デッキではほぼ唯一孫悟飯(未来)系と数少ないATK上昇リンクスキル「歴戦の戦士」が繋がります。
【悪を砕く光】超ゴジータ
・超知属性
・ATK20%UP、気力+3
超知属性デッキリーダーである超ゴジータはとても優秀にリンクが繋がります。
【驚愕の超変身】超サイヤ人3孫悟空(天使)
・超技属性
・ATK10%,2000UP、気力+4
超サイヤ人3メンバーの中でも気力を多くリンクできます。
SR覚醒、イベント入手系
【勝負をかけた出撃】超サイヤ人3孫悟空(天使)
・超技属性
・ATK10%,2000UP、気力+3
ドロップ入手型のレア度R孫悟空から作れる超サイヤ人3です。
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